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World of Goo [Full] [Español]

 

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World Of Goo (2008)
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En esta ocasión tenemos bajo el foco de la crítica a World of Goo, uno de los títulos que más expectación han levantado a lo largo de estos últimos meses. En este sentido, este análisis se centrará en la versión que ha sido desarrollada para PC ya que, aunque el juego también tiene una versión para Wii, ésta ha sido retrasada en el mercado Europeo hasta principios de 2009. Dicho esto, quizás lo más extraordinario de todo lo ocurrido alrededor de este World of Goo sea el hecho de que todo el proyecto haya surgido bajo la batuta únicamente de dos amigos de San Francisco, Ron y Kyle, únicos miembros del estudio 2d Boy quienes, pese a tener cierta experiencia al haber trabajo en otras empresas del sector, este era su primer desafió personal.
Antes de comenzar a hablar del juego cabe señalar cómo ha sido su nacimiento, pues tiene una historia tras de sí. Todo comenzó a raíz de la publicación del “Experimental Gameplay Project”, un proyecto, valga la redundancia, que pretendía provocar una especie de tormenta de ideas acerca de la jugabilidad en los videojuegos. El requisito era que los participantes desarrollaran y publicasen su idea en un plazo de siete días. Entre los títulos expuestos en la web llamó poderosamente la atención de los visitantes uno llamado Tower of Goo, que consistía en una serie de bolas pegajosas que debíamos intentar unir entre sí para formar una torre que se mantendría o no en pie gracias a un excelente tratamiento de las físicas.
Esta pequeña demostración de la idea que tenían los chicos de 2d Boy tuvo un enorme éxito, lo cual animó a sus creadores a formar un pequeño estudio y desarrollar un título completo que girase sobre esta misma idea. Todo este ocurrió a principios de 2007, y es ahora, más de año y medio después, cuando por fin tenemos el producto final en nuestras manos listo para analizar.
Y bien, ¿qué es World of Goo? Pues estamos ante un título de puzles cuya mecánica de juego gira exclusivamente alrededor del uso de las bolas Goo, unas pequeñas criaturas que conoceremos a lo largo del juego y entre las que hallaremos una amplia variedad cada una con sus propias características físicas. A través de los cincos mundos divididos en varias fases que componen el juego, iremos conociendo la historia detrás de la “Goo Corporation”.
El objetivo inicial será llevar al mayor número posible de Goo hasta la tubería que marca el final de nivel teniendo en todos los casos un número mínimo que debemos alcanzar para dar por pasada la pantalla de forma satisfactoria, pero conforme avancemos en el juego veremos cómo los objetivos y obstáculos variarán notablemente. A lo largo del viaje encontraremos pistas de ayudas en forma de mensaje escritos por “el pintor de señales”, todos con un toque cómico y profundamente surrealista, pero que en el fondo aportan una pequeña idea relacionada con el nivel que tenemos ante nosotros.
Entrando en el terreno del apartado gráfico, el juego presenta un diseño que es simplemente sensacional. Y no sólo sensacional en el exquisito diseño de las decenas de niveles que componen el juego, sino en la variedad de los mismos y en el hipnotizante diseño artístico, tan precioso como sorprendente y que presenta ligeras reminiscencias de la obra de Tim Burton. Está claro que el juego técnicamente no es un portento, pero no es un juego que lo pretenda y si lo valoramos tal y como ha sido concebido y con las necesidades que requiere el título, podemos decir sin miedo a equivocarnos que el apartado visual es tremendamente bueno.
Y si este aspecto es bueno, poco menos podemos decir de un aspecto sonoro que, como poco, es cautivador. En World of Goo nos encontraremos con 26 temas que acompañan la aventura encajando a la perfección en todo momento con las sensaciones que nos transmitirá el nivel y cuya variedad es digna de mención, con temas clásicos y melódicos, otros de aire retro, alguno de corte electrónico y, en general, un grupo de temas que demuestran como este estudio lo ha dado todo para dotar de vida a este peculiar mundo. Una banda sonora que en esta versión de PC viene incluida de forma libre y gratuita en el propio juego en una de las carpetas del mismo. El título llega, además, totalmente libre en el sentido de que no tiene ningún tipo de limitación de DRM (ni número de instalación en distintos PCs ni nada que pueda entorpecer al usuario legítimo).
FICHA:
* PLATAFORMA: PC
* IDIOMA: ESPAÑOL
* GENERO: HABILIDAD-PUZZLE
* FORMATO: BIN-CUE
* TAMAÑO DEL BIN: 160 MB
* ARCHIVOS: RAR
* UNIDAD: CD-ROM
* FECHA DE SALIDA: 17-10-2008
* ESPACIO EN DISCO DURO: 100 MB
* NUMEROS DE DISCOS: 1
* NUMEROS DE JUGADORES: 1
* EDAD RECOMENDADA: 3+
* DESARROLLADO POR: 2D BOY
* DISTRIBUIDO POR: 2D BOY
REQUISITOS:
*SO compatibles: Windows ® XP o Vista
*Procesador: 1 GHz o más rápido
*Memoria: 512 MB de RAM
*Tarjeta de Video: Cualquier Tarjeta gráfica 3D de menos de 5 años
*Tarjeta de sonido: compatible DirectX 9.0c
*DirectX: 9.0
* Espacio en disco: 100 MB
*UNIDAD: CD-ROM
* Perifericos: Teclado y Raton
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flecha Archivado en: Habilidad, Puzzle
flecha Publicado el: 06/03/2010
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