Soulstorm vuelve a agitar el universo Warhammer. Dawn of War se prepara para recibir su tercera expansión, y lo hace con los brazos abiertos. Nuevos vehículos, nuevas razas y una campaña todavía más larga y espectacular.
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Plataforma
PC
Distribuye
THQ
Género
Estrategia – Fantasía – Tiempo real
Textos pantalla
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Voces Pantalla
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Manual
Español
Jugadores
1-8
Formato:
Archivo DLC Encryptado
Fecha de lanzamiento
7 de marzo de 2008
PC
Distribuye
THQ
Género
Estrategia – Fantasía – Tiempo real
Textos pantalla
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Manual
Español
Jugadores
1-8
Formato:
Archivo DLC Encryptado
Fecha de lanzamiento
7 de marzo de 2008
Edad recomendada (ADESE)
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Sinopsis
Soulstorm es, muy probablemente, la última expansión del primer Warhammer 40.000. Hace unas semanas nos hacíamos eco de la noticia de que Relic se encuentra ya trabajando en Dawn of War 2, lo que aumenta las posibilidades de que esta sea el último add-on del memorable título de estrategia que asombró allá por el 2004.
Colores de Guerra
Un sobrio video de introducción nos explica la progresiva entrada de las diferentes facciones al sistema planetario Kaurava por su interés estratégico. Un sistema dominado por la Guardia Imperial, y por el que pujan todas las razas del universo Warhammer.
La campaña, y por extensión el multijugador si contamos con todas las expansiones, constará ahora de la friolera de nueve facciones, todas ellas con sus importantes diferencias y peculiaridades. A los Eldar, Orcos, Tau, Marines Espaciales, Necron, Guardias Imperiales y Ejércitos del Caos se unen, en esta ocasión, los inéditos Dark Eldar y las Sisters of Battle.
Un sobrio video de introducción nos explica la progresiva entrada de las diferentes facciones al sistema planetario Kaurava por su interés estratégico. Un sistema dominado por la Guardia Imperial, y por el que pujan todas las razas del universo Warhammer.
La campaña, y por extensión el multijugador si contamos con todas las expansiones, constará ahora de la friolera de nueve facciones, todas ellas con sus importantes diferencias y peculiaridades. A los Eldar, Orcos, Tau, Marines Espaciales, Necron, Guardias Imperiales y Ejércitos del Caos se unen, en esta ocasión, los inéditos Dark Eldar y las Sisters of Battle.
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Los añadidos no se limitan a las dos nuevas facciones, pues otras ya conocidas también han recibido actualizaciones en forma de unidades nunca antes vistas, o mejoras para las ya conocidas. Entre las adiciones más destacadas de las razas ya conocidas con anterioridad destacan el Nightwing de los Eldar, una nave voladora muy ligera con gran velocidad; el bombardero de la Guardia Imperial, unidad aérea de gran poder destructivo; o el Necron Deceiver, una revisión del Nightbringer de esta raza que supone su compensación por no disponer de naves.
En el modo individual, y sobre el tablero por turnos, cada una de las razas tiene una peculiaridad concreta. La de los Dark Eldar es, por ejemplo, la de desplazarse en cualquier momento a cualquiera de las puertas que a este efecto hay en cada planeta en el mapa 2D, y la de las Sisters of Battle es la de construir edificaciones en el campo de batalla antes siquiera de pisarlo. Debemos barajar cual de estos “bonus”, en conjunción con el corte del ejército, nos conviene más a la hora de elegir nuestro bando, pues la batalla será larga y ardua.
En el modo individual, y sobre el tablero por turnos, cada una de las razas tiene una peculiaridad concreta. La de los Dark Eldar es, por ejemplo, la de desplazarse en cualquier momento a cualquiera de las puertas que a este efecto hay en cada planeta en el mapa 2D, y la de las Sisters of Battle es la de construir edificaciones en el campo de batalla antes siquiera de pisarlo. Debemos barajar cual de estos “bonus”, en conjunción con el corte del ejército, nos conviene más a la hora de elegir nuestro bando, pues la batalla será larga y ardua.
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El Amanecer de la Batalla
Una vez sobre el campo de guerra, ya en formato tridimensional y en tiempo real, el jugador se da cuenta de que a pesar de el cambio del estudio responsable y de las novedades que incluye el título, Soulstorm no deja de ser un Warhammer, y como tal mantiene intactos todos sus vicios (escasos) y virtudes (la mayoría).
Es una jugabilidad frenética, donde lo que más importa es el construir más, mejor y más rápido que nuestros rivales, para dotar a nuestras unidades de las más avanzadas mejoras de su equipamiento que serán las que, al fin y al cabo, desequilibren el combate.
El multijugador sigue ofreciendo las mismas cualidades que ya se revelaran como imprescindibles en el Dawn of War original. Deliciosas y adictivas escaramuzas en red o a través de Internet, en una verdadera infinidad de mapas para entre dos y ocho jugadores, que disparan la vida útil del título.
Warhammer 40.000 Soulstorm es, en lo visual, un juego muy parecido a sus entregas predecesoras. El engine, que ya data de 2004, sigue aportando espectacularidad y brillantez a las batallas.
Una vez sobre el campo de guerra, ya en formato tridimensional y en tiempo real, el jugador se da cuenta de que a pesar de el cambio del estudio responsable y de las novedades que incluye el título, Soulstorm no deja de ser un Warhammer, y como tal mantiene intactos todos sus vicios (escasos) y virtudes (la mayoría).
Es una jugabilidad frenética, donde lo que más importa es el construir más, mejor y más rápido que nuestros rivales, para dotar a nuestras unidades de las más avanzadas mejoras de su equipamiento que serán las que, al fin y al cabo, desequilibren el combate.
El multijugador sigue ofreciendo las mismas cualidades que ya se revelaran como imprescindibles en el Dawn of War original. Deliciosas y adictivas escaramuzas en red o a través de Internet, en una verdadera infinidad de mapas para entre dos y ocho jugadores, que disparan la vida útil del título.
Warhammer 40.000 Soulstorm es, en lo visual, un juego muy parecido a sus entregas predecesoras. El engine, que ya data de 2004, sigue aportando espectacularidad y brillantez a las batallas.
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Requisitos del sistema
Minimos
Sistema Operativo:
Windows®2000/XP/Windows Vista
Procesador:
2.0 GHz Intel Pentium 4 o equivalente AMD
RAM:
512 MB RAM
Disco Duro:
4,1 Gb Disco Duro Para istalacion
Tarjeta Grafica:
Tarjeta 32 MB DirectX 9.0b compatible con AGP y Hardware Transform and Lighting
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RAM:
512 MB RAM
Disco Duro:
4,1 Gb Disco Duro Para istalacion
Tarjeta Grafica:
Tarjeta 32 MB DirectX 9.0b compatible con AGP y Hardware Transform and Lighting
DirectX 9.0c
Recomendados
Sistema Operativo:
Windows XP/Windows Vista
Procesador:
2.4 GHz Intel Pentium 4 o equivalente
RAM:
512 MB RAM (necesario para multijugador de 8 jugadores)
Tarjeta Grafica:
nVidia GeForce 3 o equivalente con 64 Mb RAM
Windows XP/Windows Vista
Procesador:
2.4 GHz Intel Pentium 4 o equivalente
RAM:
512 MB RAM (necesario para multijugador de 8 jugadores)
Tarjeta Grafica:
nVidia GeForce 3 o equivalente con 64 Mb RAM
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2 Descargar el Archivo DLC Que es un documento
estilo World Que contiene los Link Originales de Warhammer 40000: Dawn of War Soulstorm encryptados.
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4 Apareceran los Link para empezar a descargar.
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El programa es sencillisimo y no necesita de instalacion alguna.
La velocidad de descarga es realmente buena ya lo veran.
Si poseen cuenta Premium,pueden usarla en jDownloader.
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Para Jugar
1 Descomprimir Con WinRAR 3.80 Final que Tienes aqui:
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2 Montar La ISO generada en alguna unidad Virtual de Alcohol 120% oprograma similar.Se puede hacer tambien un quemado de imagen.
Alcohol 120% Black Edition 4.0 lo tienes aqui:
http://lix.in/-3bcaa9
3 Aplicar La Medicina que lleva dentro.
4 Jugar.
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