Lineage II: The Chaotic Chronicle es un MMORPG ambientado en las tierras de Aden con anterioridad al juego Lineage: The Blood Pledge.
Las Crónicas son expansiones del juego Lineage II. A diferencia de otros MMORPGs, las Crónicas son completamente gratis, y pueden ser bajadas mediante el actualizador automático una vez que están disponibles. Así pues, si te compras o bajas una versión antigua del juego, tendrás que esperar hasta haber descargado todas las expansiones. Actualmente, Lineage II está en su Crónica 3. NCSoft ha declarado que su intención es hacer 12 Crónicas del juego, y que dichas crónicas saldrán a un ritmo de dos por año.
Puedes jugar como Orco, Enano, Elfo, Elfo Oscuro o Humano. Cada una de estas razas tiene sus puntos fuertes y débiles. De todas ellas, solamente los Elfos y los Elfos Oscuros comienzan su andadura en tierra firme de Aden. Los Orcos y los Enanos empiezan en Elmore y deben teletransportarse a Aden, mientras que los humanos empiezan en Talking Island.
Cualquier personaje de nivel 10 puede crear un clan, pero subir dicho clan para formar una alianza, poseer una sala del clan (clan hall) o sitiar un castillo serán tareas mucho más difíciles de conseguir.
Los sitios a los castillos tienen lugar cada dos semanas. Básicamente hablando, los clanes compiten unos contra otros para obtener el control de una región de Aden. Una vez que un clan controla un castillo, fija los impuestos en las ciudades que se hallen dentro del ámbito de control de dicho castillo, además de configurar el manor system de su región. Éste clan mantendrá el control del castillo hasta que otro clan se lo arrebate. La competición de los Siete Signos se ve directamente afectada por los sitios de los castillos.
No, el Lineage II es un juego de PvP libre en el que puedes atacar a cualquiera, en cualquier momento y en cualquier lugar, siempre que sea fuera de las zonas seguras de las ciudades. Sin embargo, el PvP durante los sitios ve reducidas sus penalizaciones por morir, al igual que ignora el sistema de karma. Para obtener más información sobre el sistema de PvP en Lineage II, visita nuestra sección “Puntos de Combate y PvP”.
El subir de nivel puede resultarte más o menos difícil dependiendo de tu estilo de juego. Obviamente, no obtendrás los mismos resultados si pasas todo el tiempo hablando con otros personajes o luchando. En realidad, subir de nivel no se convierte en algo difícil hasta que se alcanza un nivel cercano a 60. En la Crónica 3, NCSoft introdujo Beneficios para los Nuevos Jugadores, que ayudan considerablemente en los niveles iniciales a los jugadores que son completamente nuevos en el juego. Además, se hicieron parties de 2 o 3 jugadores y se crearon zonas abiertas de caza (a diferencia de las catacumbas), que resultan mucho más efectivas si se comparan con lo que había antes de la Crónica 4.
El sistema GameGuard es una herramienta anti-hackers y anti-bots que NCSoft ha introducido en Lineage II. Está producido por nProtect. En ocasiones, puede que detectes programas ilegítimos como troyanos o programas ilegales. Si esto ocurre, hazlo saber en la página de soporte de NCSoft y deja un mensaje acerca de ello en sus foros oficiales, en la categoría de asuntos técnicos (technical issues), donde otros jugadores habrán podido tocar temas similares. Y no, no puedes jugar al Lineage II sin Gameguard.
Este juego está diseñado y mantenido en Korea. El equipo de NA tiene un muy limitado control directo sobre el juego. Pueden solucionar algunos bugs de poca importancia y, por supuesto, pueden tratar cualquier asunto relacionado con las cuentas. Para mayores adaptaciones y parches, han de esperar a que NCSoft Korea los produzca primero. Gracias a unos grandes traductores, la comunidad NA conocerá lo que está ocurriendo en ese momento en Korea en lo concerniente al juego. La solución de algunos bugs puede llevar días o meses. Además, hay que tener en cuenta que siempre habrá diferencias de localización y traducción en el juego cuando se convierte del coreano al inglés.
Depende. NC ha llevado a cabo cambios en Lineage II basándose en la sugerencias o preocupaciones de la audiencia NA. Se trata de un proceso muy lento, y no hay manera de saber a ciencia cierta qué sugerencias serán tenidas en cuenta y cuales no lo serán.
Sí, además de los sitios de los castillos y los PvPs, Lineage II contiene elementos tales como Raid Bosses de todos los niveles, dragones, mascotas, una carrera de monstruos en la que podrás apostar, unos bellos paisajes, paseos en barco, etc.
NCSoft no ha designado ningún servidor en concreto para rolear, pero cuando Lineage II salió, muchos jugadores con ganas de rolear decidieron que Lionna sería el servidor no oficial de roleo en este juego. Además, para aquellos que estén interesados, hay una importante cantidad de información sobre la mitología, cultura e historia del Lineage II en su página oficial.
Sí, Teon y Franz son los servidores europeos. También hay muchos otros jugadores europeos en el resto de servidores, pero Teon y Franz son los únicos en los que las características del juego – tales como los sitios a los castillos o el manor system – están fijadas de manera que resulten ideales para los jugadores europeos.
Para moverse, Lineage II proporciona tanto la opción de “apuntar y hacer click” con el ratón como la de usar las teclas de flechas en el teclado. Cuando usas estas últimas, puede parecer que giras en las pantallas de todos excepto la tuya. Si activas la opción “Press enter to type”, también podrás usar el WASD.
Cuando la gente habla de “farmers”, por lo general se están refiriendo a farmers profesionales de adena que trabajan en turnos de 24 horas al día, 7 días a la semana, controlando normalmente varias cuentas a la vez gracias a un programa ilegal de boteo, con el cual consiguen grandes cantidades de adena que venden a otros jugadores por dinero de la vida real, situación por la que son conocidos a veces como Adena Inc. Todo esto está en contra de los Términos de Servicio establecidos por NCSoft. Los farmers estropean el juego a los jugadores legítimos, y desafortunadamente andan bastante tranquilos por Lineage II. Otras veces, la gente se refiere a “farmear” por un objeto. Cuando dicen esto, se están refiriendo al hecho de matar al mismo monstruo una y otra vez, con el fin de obtener un ítem que éste dropea. Esta conducta es perfectamente aceptable, prácticamente todos los jugadores lo hacen en algún momento y es una más entre las posibles tácticas en Lineage II.
Los Soulshots son objetos que puedes usar para doblar la potencia de tu próximo ataque. Los Spiritshots multiuplican la potencia de tu próximo ataque mágico por 1,5. Los Blessed Spiritshots multiplican la potencia de tu próximo ataque mágico por 2, aumentan la velocidad de casteo y disminuyen el tiempo que hay que esperar para que dicho ataque se encuentre de nuevo disponible. Hay distintos niveles de SS, SpS y BSpS dependiendo del grado de cada arma. Los shots nograde pueden ser comprados en cualquier tienda mágica, pero el resto de shots tienen que ser crafteados por un artisan o un warsmith.
Son 10 y se llaman: Bartz, Sieghardt, Kain, Lionna, Erica, Gustin, Devianne, Hindemith, Teon y Frazn


1. Necesitas una cuenta de PlayNC para añadir una cuenta de juego. Para crearla debes hacerlo en este link:
https://secure.plaync.com/cgi-bin/plaync_account.pl

Te enviarán un correo a tu dirección de correo para que confirmes la cuenta y este del todo creada.
2. Una vez tengas creada esta cuenta, hacemos login aqui:https://secure.plaync.com/cgi-bin/plaync_login.pl

3. Una vez hayas logueado con tu cuenta te llevara a una pantalla como esta. Verás tus datos, juegos a los que estas apuntado etc etc.

4. Una vez creada la cuenta y hayas loguedao, llega la hora de crearte tu cuenta para poder jugar. Para ello necesitas un código que viene en el juego que has comprado (en España lo he visto en El Corte Inglés, Centro Mail..) o que has adquirido via online.
Si no tienes este código puedes comprarlo, en la imagen que hay justo encima veras que pone, ‘Números de serie comprados en línea’ y a continuación ‘COMPRAR CÓDIGO’, ahí es donde puedes adquirirlo.
Supongamos que ya tienes el código, pulsa en ‘AÑADIR JUEGOS’ y te saldrá una pantalla como se muestra a continuación.

Una vez lo hayas introducido pulsa ‘AÑADIR’.
5. Te llevará a una pantalla para poder crearte la cuenta con la que podrás jugar. Que no se te olvide el usuario y la contraseña 
.

Ok, te has creado tu cuenta para jugar a Lineage II, enhorabuena, pero aun no has terminado.
6. A continuación has de meter tus datos bancarios. Tienes un mes de prueba pero aun asi has de introducir estos datos.
Lo primero que has de hacer es elegir la periodicidad con la que quieres pagar, puedes elegir entre un mes, tres meses y seis meses.

Recuerda que tienes 30 días de juego gratis, pero aun así deberás intrtoducir tus datos bancarios.
7. El siguiente paso es introducir los datos de tu tarjeta.

8. Los has introducido y si no te has equivocado te validaran tus datos, ya puedes jugar, enhorabuena 
.

¡A disfrutar! 



http://www.filefactory.com/file/9d5696/n/Lineage_II_rar
Instrucciones para jugar:
Seleccionar el archivo llamado LineageII.exe y dejar actualizando… son unos 7 Gb mas o menos. Demora unos días actualizar del todo.
Luego de tener el Juego tienen que buscar un servidor donde puedan jugar.
lo pueden buscar aki:
http://l2.hopzone.net/lineage2/list.html
En la Página esta hay una serie de servidores donde dice en la columna rates de XP, SP, Drop y Adena; cuanto más sean los números más rápido subes de nivel y más dinero consigues más rápido.
Si ya escogieron algún servidor, entran a la página del servidor y siguiendo las guías que tienen instalan el parche del Server.
Se crean una cuenta en el Server y empiezan a jugar…


Guía de inicio
En la pantalla de la selección del carácter, presiona el botón de Create para comenzar a crear tu personaje.

Escribe el nombre del personaje.
Los nombres pueden ser de hasta 16 caracteres alfanuméricos. No puedes utilizar el nombre de ningún NPC, monstruo, o artículo que aparezca en el juego.
Seleccione la raza y la clase
Seleccione la raza que deseas jugar. En Lineage II, hay cinco razas a elegir: Humano, Elfo, Elfo Oscuro, Orco y Enano.
Después de seleccionar una raza, seleccione su tipo de personaje eligiendo un Figther o un Mystic. El tipo de carácter que elijas determinará las clases en las que puedes convertirte más adelante.

Después de seleccionar una clase y una raza, elija el aspecto de su personaje.
Hombre o Mujer (los aspectos pueden ser diferentes pero tienen las mismas capacidades), color del pelo, tipo de cabello, y selección del rostro. Existen pociones que permiten cambiar el tipo de peinado y color de pelo. Las opciones disponibles se diferencian según la raza y la clase.




Aparece nuestro nombre, la barra de CP (barra amarilla), la barra de HP (barra roja), la barra de PM (barra azul) y la barra de experiencia (barra gris, nos muestra el % de experencia que vamos adquiiriendo, cuando la completamos subimos de level) en esta ventana. Cualquier hechizo que este activo en tu persoaneje lo verás a la derecha de esta ventana.
Esta ventana se activa solamente cuando hay un objetivo, y exhibe al nombre de éste y su HP. Sin embargo, si el objetivo es otro jugador, sólo aparece el nombre del objetivo targeteado. Podemos hacer click en la flechita que hay en el lado izquierdo de la ventana del objetivo para visionar información sobre él. Puedes visionar la información del clan al que pertenece y alianza, o la información del monstruo que has seleccionado. Presione Esc para cancelar el objetivo.
Esta barra nos muestra iconos de artículos de nuestro inventario, nuestras habilidades, objetos etc. Para colocar estos iconos en la barra Hot Key arrastramos hasta la casilla que queremos ubicarla. Podemos tener hasta 120 keys, usando las 10 barras que hay disponibles. La interfaz nos nuestra solo una barra a la vez. Para tener acceso a las barras adicionales, utilizamos las flechas en parte superior de la barra Hot Key, o presionando Alt+F1 si es la primera barra, Alt+F2 si es la segunda, asi sucesivamente hasta llegar a la F10. Para usar las Hot Keys podemos hacerlo de dos maneras, una con un simple clic de ratón o bien usando la tecla F correspondiente, el F1 para usar la casilla primera, el F2 para usar la casilla 2, asi hasta la casilla 12 que se corresponde con el F12.
Tenmos varias lenguetas que dividen los distintos canales de Chat Hay cinco canales de chat: el general, el de comercio, el de party, el de clan y el de alianza. Estas ventanas se usan para comunicarnos con el resto de jugdores.
Dentro del Lineage II, podemos usar el servicio de mensajería de MSN de Microsoft para charlar con los jugadores que tenemos como amigos, así como los amigos de fuera del juego. Cliquee el icono del Msn en la esquina izquierda inferior de la ventana de Chat para entrar en Msn.
Podemos abrir una sesión con su cuenta de MSN a través del juego, y hablar con nuestros amigos de MSN que no jueagan a Lineage II o que no se encunetran online. Podemos usar las funciones básicas de MSN, tales como charla, invitación del usuario, y cambio del estado, pero las funciones tales como transferencia de archivo o charla video no se encuentran.
6. Barra De Menú

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Status – En esta ventana podemos ver el estado de nuestro personaje y también también visionar un listado de nuestras habilidades, una lista de acciones posibles, y un listado de las Quest que tenemos activas.
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Inventario – En él vemos nuestras armas, armadura y artículos actuales que poseemos.
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El del mapa exhibe la localización actual del carácter. Cliquee este botón para ver el mapa del mundo, o, si usted está en una ciudad, para ver una plano de la aldea.
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Sistema – abre la ventana del sistema, donde usted puede someter una petición, salir del juego, o ajustar opciones del juego.
Esta ventana se activa solamente cuando un jugador esta participando en una party, y exhibe el HP y el MP de otros miembros de la party. Los jugadores pueden apuntar fácilmente a sus miembros de su party gracias a esta ventana. Podemos ver también la profesión de los miembros de la party al igual que podemos ver los hechizos a los que están sometidos en ese momento.
8. Radar
El radar nos ayuda a localizar lugares, objetivos, etc. Muestra una pequeña brújula. La flecha roja indica la dirección “Norte”. Tu posición actual es el centro de la brújula. La brújula además muestra los miembros de tu party (puntos de color verde) y los objetivos que tienes ahora (puntos de color rojo).
Un ejemplo, si estamos buscando a un jugador, ponemos en el chat: /target (nombre del jugador). Con esto lo que hacemos es targetear a ese jugador y asi tenerlo localizado en el radar para buscarlo más facilmente.


Status Window (ventana de estado)
Esta pantalla muestra información y estadisticas vitales de tu personaje.
La parte superior de la ventana de Character Status detalla el nombre del progreso, el clan de afiliación, nivel de personaje, experiencia actual, puntos de vida, maná, habilidad y tu capacidad de carga máxima actual. Cuando te acercas al máximo tu personaje se ralentiz debido al peso que soporta.
Sección de combate. Esta ventana muestra el poder de ataque o capacidad máxima del persoanje, su poder defensivo, capacidad de precisión, etc. Estos valores varían en fucnión del nivel actual del persoanje o de los objetos equipados.
* P.Atack (poder de ataque) es la fuerza de ataque de tu persoanje. ésta también varía dependiendo del arma con la que estes equipado.
* M.Atack (poder mágico) es el ataque mágico de tu personaje, cambia segun el arma o conjuro que se use.
* P.Def (poder defensivo) es el poder defensivo de tu personaje. Cambia dependiendo de los objetos de defensa con los que estemos equipados.
* M.Def (resistencia mágica) muestra tu resistencia contra los ataques mágicos, ésta puede incrementarse llevando puestos ciertos objetos tales como la joyería.
* Accuracy (precisión) es la precisión de tu personaje, la posibilidad de acertar, la puntería. varía con el nivel de los personajes.
* Evasion (escape) es la capacidad que tiene tu personaje para esquivar golpes. La velocidad aumenta con el nivel de los personajes.
* Critical (velocidad crítica) es la posibilidad de hacer críticos con tu personaje. También varía con el nivel y/o con los objetos equipados.
* Movement Speed (velocidad de movimiento) es la velocidad de tu personaje. Esta velocidad puede variar segun obetos, conjuros o cantidad de peso que lleves.
* Atk. Spd (velocidad de ataque) muestra tu velocidad de ataque, ésta puede variar segun los objetos que se usen.
* Casting Spd (velocidad de castear un hechizo) muestra la velocidad de casteo, esta velocidad puede variar dependiendo de objetos o conjuros.
* STR (fuerza) afecta el P.Atack y carga de tu personaje.
* DEX (destreza) afecta el Atk. Spd, el Accuracy, Crical y Evasion.
* CON (constitución) afecta los puntos de vida y carga de tu personaje o cantidad de peso que puedes llevar.
* INT (inteligencia) afecta el M.Atk.
* WIT (ingenio) afecta al Casting Spd.
* MEN (mentalidad) afecta al maná, M.Def y velocidad de regeneración de maná


Recompensas adicionales por misiones
Los personajes señalados como nuevos, al realizar ciertas misiones, recibirán una recompensa adicional a la de la misión que no se le dan a los otros personajes (los personajes que no son nuevos o que son secundarios). Los guerreros reciben 13.000 Soulshots “No Grade”, y los magos reciben 6.000 Spiritshots “No Grade”. Reciben Soulshots y Spiritshots dos veces: cuando comienzan el juego por primera vez, y cuando realizan la misión del arma alrededor del nivel 10. Además, estos nuevos personajes recibirán más recompensas en muchas misiones.
Soporte mágico recibido por el ayudante de novatos (Newbie Guide)
Los nuevos caracteres pueden recibir varios tipos de magias gratuitamente a través del NPC “Newbie Guide” situado en cada aldea. Las magias (Buffs: una especie de auras que modifican tu estatus temporalmente) proporcionadas por este NPC duran 60 minutos y se basan según el nivel que tenga el personaje; según el nivel los buffs (magias) son:
Levels 10-24 – Wind Walk
Levels 11-23 – Shield
Levels 12-22 – Bless the Body (Guerrero), Bless the Soul (Mago)
Levels 13-21 – Vampiric Rage (Guerrero), Acumen (Mago)
Levels 14-20 – Regeneration (Guerrero), Concentration (Mago)
Levels 15-19 – Haste (Guerrero), Empower (Mago)
Levels 16-19 – Life Cubic

Intercambio de equipamiento
Los nuevos personajes pueden comprar artículos de alto nivel pagando la diferencia en el precio entre el equipo que actualmente poseen y el equipo de alto nivel desean comprar. Haciendo de tal forma un intercambio, entregando el equipo actual y pagando la diferencia en “Adenas” para obtener uno mejor.
En las villas iniciales, Gludin, y la ciudad de Gludio, todas las armas “No Grade”, la armadura, y la joyería se pueden negociar en las tiendas de armas, de armadura, y los comerciantes de accesorios.
Desarma tu arma/armadura/accesorio y habla con el NPC de alguna villa antes mencionada para verificar los ítems que están disponibles.



Humanos

Elfos

Elfos Oscuros

Orcos

Enanos

Kamael



¿Qué es el sistema de mascotas?
En Lineage II, un jugador que complete determinadas quests puede conseguir que un monstruo se convierta en su mascota. A diferencia de otras invocaciones o magias, siempre que se cumplan ciertas condiciones, una mascota no estará sujeta a limitaciones temporales ni podrá ser echada por la fuerza. Estas mascotas también pueden llevar objetos en sus inventarios mientras te acompañen, incluyendo ciertas armas y armaduras que pueden llevar equipadas.

Hay cuatro tipos de mascotas NPC: Lobo (Wolf), Hatchling, Strider y Wyvern. También hay tres tipos de Baby Pets (bebés mascota): Baby Buffalo, Baby Cougar y Baby Kookaburra.
Condiciones para obtener una mascota
Para empezar, el nivel del jugador debe de ser, como mínimo, el necesario para poder hacer la quest de la mascota. El Pet Manager Martin, en Gludin, enseña a los jugadores de nivel +15 lo que han de saber sobre lobos (wolves), y el Pet Manager Cooper, en Giran, enseña a los jugadores de nivel +35 como criar un hatchling. Una vez que el hatchling ha alcanzado el nivel 55, Wiseman Cronos, en Hunters Village, te ofrece una quest para conseguir un strider.
El Pet Manager de Dion Castle Town, Giran Castle Town y Gludio Castle Town te contará como realizar la quest para obtener las baby pets.
Llamar a una mascota
Para poder llamar a una mascota, el jugador no puede llevar en ese momento un monstruo que haya sido invocado anteriormente. Las mascotas se pueden llamar mediante un objeto que el jugador tiene en su inventario, y que utiliza para controlar a los monstruos. Una mascota no puede ser llamada en medio de un combate.
Cuidados y alimentación de una mascota
Las penalizaciones recibidas por una mascota son independientes del nivel de su amo.
Si una mascota tiene comida en su inventario y su indicador de hambre baja del 55%, consumirá comida automáticamente para subir dicho indicador. Si este nivel está por debajo del 40%, tu mascota no volverá a su collar.
Subir una mascota
Para subir una mascota, lo primero que tienes que tener en cuenta es alimentarla regularmente, ya que la mascota huirá de ti si su nivel de hambre llega al límite. Puedes guardar la comida en tu inventario para ir usándola según sea necesaria. Para alimentarla, coloca la comida en el inventario de tu mascota y haz doble clic sobre la comida. Si el indicador de hambre de tu mascota baja del 55% y tiene comida en su inventario, la irá consumiendo automáticamente para restablecer valores normales en dicho indicador.
El nivel de tu mascota puede subir si compartes con ella la experiencia adquirida mientras cazas. Según vaya subiendo de nivel, una mascota irá adquiriendo nuevas habilidades e irá siendo capaz de usarlas. Las habilidades de una mascota son visibles en la ventana Pet Interface.
Controlar una mascota
Para controlar una mascota, haz doble clic sobre ella o haz un solo clic sobre una mascota de la ventana Pet Status. Aparecerá entonces la ventana de Pet Interface. También es posible registrar un botón de comando en la barra de acceso rápido.

Equipamiento para mascotas
Una mascota puede llevar diversos tipos de equipamiento para fortalecer sus características. Sin embargo, solamente pueden llevar equipamiento específico para monstruos. Solamente se pueden llevar a la vez un arma y una armadura superior. Si has equipado a tu mascota con un arma o armadura, la verás automáticamente re-equipada cada vez que llames a tu mascota.
Uso del inventario y los objetos de las mascotas
Cada mascota dispone de un pequeño inventario que podrás usar para recoger objetos, para almacenarlos o para llevar equipamiento con el que pudieras vestirla. Las mascotas no pueden coger flechas, soulshots, spiritshots, blessed spiritshots ni compressed soulshots o spiritshots.
Podrás obtener Beast Soulshots, Spiritshots y Blessed Spiritshots exclusivos para mascotas en el Pet Manager de cada ciudad. Éstos serán usados desde el inventario del dueño de la mascota.
Para usar un objeto que se encuentra en el inventario de tu mascota, abre la ventana de dicho inventario y haz doble clic sobre el objeto a continuación.
Comercio, abandono y muerte de una mascota
Una mascota puede ser transferida a un nuevo jugador mediante la entrega a éste último del objeto que la controla.
Una mascota también puede ser abandonada por la fuerza por su maestro. También será causa de desaparición de una mascota el hecho de que su indicador de hambre llegue al límite. La mascota se quedará con los objetos que esté llevando en el momento en que sea abandonada o desaparezca. Si se la abandona mientras está en estado de ataque, la mascota atacará a su amo inmediatamente después de ser abandonada.
Si el dueño de una mascota fallece y vuelve a la ciudad mientras aquella está viva, dicha mascota volverá inmediatamente a su objeto de control. Sin embargo, esto no sucederá si su dueño lo hace cuando la mascota está muerta. El cadáver de la mascota permanecerá en el sitio en que cayó durante 20 minutos, y después desaparecerá junto con el objeto de control.
Si el dueño de una mascota abandona el juego antes de que hayan transcurrido 20 minutos desde la muerte de ésta, su mascota no volverá al objeto de control; cuando vuelva a conectarse al juego, su mascota seguirá muerta allí donde la dejó.
Si una mascota muere, dropeará los objetos que llevara en ese momento; si su amo se teletransporta, su cadáver se verá teletransportado también.


Por defecto, todos los castillos están ocupados inicialmente por clanes de NPCs.
Cuando un clan de jugadores derrota al clan de NPCs y ocupa el castillo, el castillo se convierte en la posesión del clan de jugadores. Si se disuelve un clan propietario de un castillo, el castillo vuelve a su estado inicial.

Solamente el señor del castillo puede elegir el momento del asedio. La elección se realiza mediante el chamberlain NPC. Tened cuidado al elegir el momento, ya que no puede ser cambiado una vez se ha puesto.
Todo lord que ocupe un castillo debe determinar el siguiente momento de asedio en un plazo de 24 horas a partir de la ocupación. Si el/ella no selecciona ese momento será automáticamente puesto por el juego para dos semanas después de la ocupación el mismo dia de la semana. (todos los asedios ocurren durante el fin de semana)
El castillo no recibe daños de ningun tipo de ataque hasta el siguiente asedio. El siguiente asedio al castillo es sábado o domingo, dos semanas más tarde. Un clan que ha conseguido ocupar un castillo puede poseerlo con seguridad hasta por 15 dias.


Subclase
Descripción
Subir a tu personaje es solamente el principio… ¡Una nueva clase entera recompensa tus esfuerzos!
En el nivel 75, los jugadores pueden realizar la quest Mimir’s Elixir y buscar al master correspondiente para crear una clase adicional que este disponible y sea compatible con ese personaje.
No se pueden elegir clases similares a las del personaje principal, los elfos no pueden elegir clases de la raza opuesta de elfos y Overlord y Warsmith no estan disponibles como subclase.
Para obtener la subclase debes hablar con Ladd de Ivory Tower.
Una vez que tu subclase ha alcanzado el nivel 75 estas listo para comenzar la quest de nobleza “Path to Noblesse”.
Detalles
Cuando terminas la quest Mimir’s Elixir puedes ir con el Grand Master de cada ocupación y elegir la subclase. En ese momento el level y los skills descianden automaticamente a level 40 de subclase (es probable que en algunos casos no puedas moverte debido a las restricciones de peso que también vuelven a level 40).
Puedes cambiar libremente la clase y subclase en level 75 a través del NPV de la ciudad.
Cuando llegas a level 75 de la subclase puedes comenzar la quest de Nobleza “Path to Noblesse” y no hay límite o número de veces que puedes cambiar la clase y subclase.
Cuando se cambia de clase los buffs y símbolos se pierden. Las características de tu personaje, el contador de Pvp/Pk, la información relacionada con los clanes y sieges, las recomendaciones y el número de votos, la lista de amigos, la información de party, los números realcionados con los Siete Signos y la información de quest en progreso son mantenidas.
Cuando se remueve una subclase existente, eliges una nueva subclase para reemplazar la pre-existente. La nueva subclase comienzan en level 40. Si tienes el título de Nobleza, el título permanecerá cuando reemplaces la clase existente.
Restricciones de Subclases
Si la raza de tu personaje principal es Elfo o Elfo Oscuro, no puedes elegir clases de la raza opuesta a la que posee tu personaje y tampoco puedes elegir Overlord o Warsmith como subclase. Tampoco puedes elegir clases similares a la clase principal de tu personaje.
Nobles y Héroes:
Las subclases estan conectadas con el sistema de Nobles y Héroes. Puedes comenzar la quest “Path to Noblesse” solo cuando una o mas subclases alcanzan el level 75.
Un personaje que ha alcanzado l nivel 75 de subclase y que ha completado la quest de Nobleza “Path to the Noblesse” puede convertirse en un Noble.
Los Nobles son compensados con habilidades especiales que son usadas principalmente en siege y raids, dándole al Noble un rol de líder en el combate. Una vez que un personaje obtiene el título de nobleza, ambas clases (clase y subclase) obtienen el título. Las habilidades especiales conferidas por el título también pueden ser usadas en ambas clases.
Beneficios de los Nobles
Los Nobles tienen accesos exclusivos desde las Gatekeepers, desde donde pueden teletransportarse a varios lugares que normalmente no estan disponibles, como el interior de los dungeon.
Ademas los Nobles pueden darse a ti mismos un título (que aparece arriba del nombre del personaje) sin tener que unirse a un Clan. Un Nobles puede crear o modificar su propio título gracias a su Título de Nobleza y borrar el boton que da la opción de título en la ventana del Clan.
Los Nobles también obtienen accesorios gracias a los NPC de quest de Nobleza, que los distinguen de otros jugadores. Los accesorios para el pelo pueden ser borrados del inventario y no pueden ser tradeados, dropeados o vendidos en las tiendas
Las habilidades de ataque en los PvP se incrementan con el Título de Nobleza.
Los reportes de batallas estan disponibles unicamente para los Noblesse Clan Leaders que esten regitrados para un siege. Esto indica el status de los miembros del clan y la cantidad de kills/death. Esta información esta solo disponible para los miembros del clan que esten logueados durante el juego. Se puede utilizar el comando /siegestatus para saber cuando un miembro de un clan esta en la zona de siege. La información se actualiza cada 30 segundos. Los números de kill/deaths son guardados incluso cuando el servidor se cae.
Luego de obtener el Título de Nobleza, la performance del jugador en raids y sieges es grabada. Cuando el personaje se convierte en Heroe, sus batallas son archivadas en cada Monument of Heroes de la aldea.
Skills de Nobleza
Blessing of Noblesse: Un buff que puede ser casteado sobre uno mismo o sobre otros jugadores en ataques a Raid Bosses. Este skill retiene los buffs en un personaje a quien mata el Raid Boss y que es resurrecto. Todos los buff casteados se hacen ineficaces y toman efecto solamente despues de que se ha resucitado al personaje. Consume 5 spirit ore.
Strider Siege Assault: Un Noble montado en un Strider puede realizar este ataque fuerte contra la pared o la puerta de un castillo durante un sitio. Consume 5 Spirit Ore.
Build Advanced Headquarters: Un Noble que sea Clan Leader puede sumonear headquarters que tienen el doble de HP que los headquarters sumoneados en sieges comunes. Esta habilidad se puede dominar sin importar los skills de los Build Headquarters. Consume 300 Gemstones: c-Grade.
Wyvern Aegis: Un Noble que sea Castle Lord puede maximizar temporalmente las habilidades de defenza mágica cuando esta montando un Wyvern. Consume 20 spirit ore.
Summon CP Potion: Sumonea 20 CP potions de alto grado. Consume 80 spirit ore.
Fortune of Noblesse: Confiere Lucky Charm a todos los miembros de la party sin importar el nivel. Consume Lucky Charm:A grade.
Harmony of Noblesse: Es un ataque mágico no-elemental con dos veces la potencia del asalto elemental. Esta habilidad combina la energía de 4 magos individuales (Sorcerer, Spellsinger y Spellhowler). La energía de cada una debe ser recibida consecutivamente en intervalos de 5 segundos o de menos sin importar tipo u orden, y la habilidad se debe utilizar en el plazo de 5 segundos de recibir la energía del ultimo personaje.
Symphony of Noblesse: Es un ataque mágico no-elemental con cuatro veces la potencia del asalto elemental. Esta habilidad del Noblesse combina la energía de 8 magos individuales (hechicero, Spellsinger, y Spellhowler). La energía individual de cada uno se debe recibir consecutivamente en intervalos de 5 segundos o de menos sin importar tipo u orden, y la habilidad se debe utilizar en el plazo de 5 segundos despues de recibir la energía del 8vo individuo.
Al jugador que ha obtenido la puntuación mas alta en cada clase en la Gran Olimpiada (un torneo jugador vs. jugador que se realiza entre los nobles), se le otorga el titulo de Héroe. Los Héroes son recompensados con armas exclusivas, skills, habilidades y un aura que les distingue de los demás jugadores.

Beneficios de los Héroes
Los Héroes son capaces de usar armas que son proporcionadas para su uso exclusivo. Una vez seleccionadas, las armas no pueden ser cambiadas. Sin embargo, después de un mes, todas las armas son automáticamente devueltas y los jugadores Héroes serán capaces de poder seleccionar otra arma. Las armas están disponibles en el Monumento de los Héroes y no pueden ser dropeadas, tradeadas, encantadas o destruidas. Estas consumen spiritshots, soulshots y flechas de Grado S.
Los Héroes pueden escribir en un canal especial de chat (%). El color del texto de este canal es “azul cielo” y se muestra a todos los jugadores del servidor. Los Héroes solo pueden hablar en el canal global una vez cada 10 segundos. Los jugadores pueden activar o desactivar la voz del Héroe en las opciones de mensajes del chat.
Los nombres de los Héroes se encuentran en el Monumento conmemorativo de los Héroes de cada ciudad.
Skills de Héroe
Las skills de Héroe se pueden adquirir a través del “Grand Olympiad Manager” una vez los jugadores se convierten en Héroes; recuerda que no puedes usar las habilidades de Héroe una vez estás con la subclase.



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