

Es el año 2552, la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobrepoblación mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir. Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada El Covenant que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus Creencias.
Debido a la superioridad numérica y tecnológica de el Covenant, los humanos se ven forzados a desarrollar en los laboratorios gubernamentales de la UNSC (El Comando Espacial de la Naciones Unidas) en el planeta Reach un proyecto secreto llamado SPARTAN-II en el cual una serie de hombres y mujeres especialmente elegidos son mejorados biológicamente para convertirlos en supersoldados capaces de terminar el conflicto. Pero Reach es atacado por el Covenant del cual solo una nave de la UNSC escapa. The Pillar of Autumn, (Nivel) liderado por el Almirante Jacob Keyes sostiene entre sus brazos al único Spartan 117 sobreviviente de la batalla; El Master Chief(Jefe maestro) Para evitar que el Covenant los siga hacia la tierra el El Pilar de Otoño, (Nivel) hace un salto ciego al hiperespacio llegando a los bordes de la galaxia, aunque con sus enemigos pisándoles los talones. Jefe Maestro (Master Chief, una vez despertado de su crioestasis por órdenes de Keyes escapa del Pilar llevándose a la I.A. femenina de esta, Cortana para prevenir que el Covenant la capture y aprenda de los puntos débiles de la UNSC y de la localización de la tierra. Una vez insertada en la armadura cibernética del Jefe, los dos escapan en una cápsula salvavidas de la nave que esta siendo atacada por hordas del Covenant y aterrizan en un planetoide con forma de anillo llamado Halo. En la superficie de Halo, Master Chief localiza y rescata a las fuerzas desperdigadas de soldados marines que también habían escapado de la Autumn y luego rescata al Almirante Keyes, preso por el Covenant en una de sus naves estacionada en Halo, la “Truth and reconciliation” (Verdad y Reconciliación).

Una vez libre, el Almirante Jacob Keyes ordena a Cortana y a Master Chief localizar la Sala de Control de Halo antes que el Covenant. Ellos lo logran mediante El Cartógrafo Silencioso (Silent cartographer), un mapa de todo el anillo. Pero Cortana, insertada en las redes de la Sala de Control descubre que los Covenant accidentalmente han liberado a una virulencia la infecciosa raza alienígena en el anillo llamada los Flood y lo manda a buscar a Keyes y un escuadrón de marines en un oscuro pantano al que habían ido en busca de un supuesto deposito de armas del Covenant, justamente el lugar donde reaparecieron los Flood.
Mediante la grabación del casco del soldado raso Wallace Jenkins Master Chief descubre que los Flood emboscaron a Keyes y su escuadrón y que al parecer los infectaron convirtiéndolos en agresivos mutantes para engrosar sus filas. Master Chief y un pequeño grupo de marines sobrevivientes luchan desesperadamente contra los Flood en las afueras del pantano para escapar en un Pelican, pero acercándose a una extraña estructura el Master Chief es teletransportado por un monitor robótico llamado 343 Guilty Spark que le explica que una antigua raza llamada Los Forerunner lo crearon a él y al anillo antes de desaparecer misteriosamente al disparar el anillo usando un Índice para prevenir que los Flood escaparan hace milenios, y que ahora deben hacer lo mismo, guiándolo a través de una biblioteca subterránea Forerunner para recuperar el Índice, y por supuesto con cientos de formas Flood en el camino. Pero Master Chief eventualmente encuentra el Índice y vuelve con Spark a la Sala de Control de Halo, cuando estaba a punto de activar Halo, Cortana le advierte que Halo no destruiría solamente a los Flood, sino a cualquier vida inteligente que el Flood pudiera absorber, (humanos, Covenant, etc.) en un radio de 3 galaxias haciendo morir de inanición al parásito. Esto vuelve a Master Chief y a Spark en enemigos y ahora tenia que enfrentarse a sus guardianes robóticos, los Centinelas, a los Flood y a los Covenant.
Cortana concluye que la única manera de evitar la activación de Halo es destruir el anillo, llevándose consigo a los Flood y a una buena parte de la Armada Covenant y con una explosión nuclear seria suficiente, la idea de ella es activar la secuencia de detonación de el Pillar of Autumn, que se había estrellado en Halo, pero necesitaba los implantes neuronales del almirante Jacob Keyes que, una vez más había sido llevado a la nave The Truth and reconciliation, ahora bajo ataque por los Flood, pero fue demasiado tarde para él y cuando fue encontrado por el Jefe y Cortana, había sido mutado y transformado en una forma que actuaba como un cerebro Flood, luego se apropian de sus implantes y viajan en un banshee hacia el El Pilar de Otoño, (Nivel), donde esperaban que el plan saliera a pedir de boca, pero debido a ciertas acciones del monitor se ven obligados a destruir los reactores de fusión de la nave, iniciando una reacción en cadena y se ven forzados a evacuar en un jeep Warthog en menos de 6 minutos, recorriendo casi 3 kilómetros ocupados por fuerzas enemigas, ellos escapan en un Longsword Fighter alejándose de la atmósfera de Halo y contemplando su destrucción.

Después de los créditos se revela que 343 Guilty Spark logro huir del anillo, y la historia continua en Halo 2.
La historia comienza con el antiguo comandante de la flota de naves Particular Justice siendo juzgado por los Profetas líderes del Covenant en la ciudad flotante sagrada Suma Caridad por su incompetencia y su incapacidad de proteger la Instalación 04 “Alpha Halo” de su destrucción a manos del Jefe Maestro ( Conocido como Demonio para el “Covenant” en Halo: Combat Evolved lo que termina en su exilio del Covenant y castigado con el sello de la vergüenza el cual se le es aplicado por Tartarus el líder de los brutes los cuales pretenden desplazar a todos los elites. Mientras tanto el Jefe Maestro y el Sargento Johnson de nuevo en la tierra reciben condecoraciones por el almirante naval Lord Hood en la estación espacial de la UNSC Cairo por la valentía de ambos en Halo mientras que Miranda Keyes, la hija del almirante Jacob Keyes que fue asesinado por los Flood recibe una medalla póstuma por el valor y sacrificio de este. Son interrumpidos por Cortana que les dice que una gran formación de naves del Covenant han encontrado la tierra y se acercan a esta. El Jefe llega a la ciudad de Nueva Mombasa en África donde la protege de los numerosos soldados del Covenant lo suficiente como para seguir a un crucero cargando al Profeta del Pesar a través de un viaje al hiperespacio.
Los ojos cambian a los del desgraciado élite que es convertido súbitamente en un guerrero santo del Covenant, El Inquisidor por los Profetas quienes le dicen que su primera misión es destruir una alianza hereje conformada por élites y grunts liderada por un élites renegado que se han separado formalmente del Covenant y se han atrincherado en una mina de gas Forerunner en el planeta Threshold. El lo consigue exitosamente matando al líder de estos y se encuentra con el monitor de Halo, 343 Guilty Spark quien también estaba ahí.
En un rincón lejano de la galaxia, la nave In Amber Clad capitaneada por Miranda Keyes pasa por el agujero de gusano por hiperespacio siguiendo al Profeta del Pesar, y descubren un segundo anillo “Delta Halo”. Al aterrizar ahí el Jefe debe matar al Sumo Profeta del Pesar que tiene planes de activar el anillo. El lo consigue pero una numerosa flota de del Covenant y Gran Caridad llegan también a Delta Halo, atacando al Jefe Maestro que cae a los profundos océanos del anillo semimuerto.

En Gran Caridad después de la muerte del Sumo Profeta del Pesar, por una orden de los Profetas restantes, Verdad y Piedad, a los élites se les ha despojado su titulo de guardias de honor y en cambio este se le ha dado a los brutes, una nueva adición militar de razas alienígenas al Covenant y al Inquisidor se le es asignado su próximo trabajo, entrar en la biblioteca Forerunner de Delta Halo y conseguir el Índice para poder activar la instalación y comenzar lo que los Profetas llaman “El Gran Viaje”. Él fácilmente derrota a Johnson y a Miranda quienes también habían entrado en esta para conseguirlo, pero es traicionado por el caudillo brute Tartarus, quien se apodera del Índice y con un poderoso impacto gravitatorio de su martillo “el Puño de Rukt” lanza al élite a las profundidades de la biblioteca.
El Jefe Maestro (con Cortana en su armadura) y el Inquisidor despiertan (ambos víctimas de las acciones de los Profetas) prisioneros de una entidad inteligente Flood llamada “La Gravemind” quienes hablándoles (mediante las opiniones del monitor de Delta Halo “2401 Penitent Tangent” y el reanimado cadáver del Profeta del Pesar a quienes ambos habían capturado) les dice que deben detener a los Profetas y a los brutes de activar Halo y los teletransporta a distintas partes. Al Jefe lo envía a Gran Caridad a detener a los Profetas, que pensaban huir de esta y se encuentra en medio de una guerra civil entre las especies del Covenant, élites , grunts y hunters contra los brutes, jackals y drones. Eventualmente Cortana es insertada en las redes de Gran Caridad y la In Amber Clad tomada por los Flood se estrella en la ciudadela lo que termina con estos tomándola, con la muerte del Profeta Piedad, y con Verdad quedando como el único Profeta vivo huyendo hacia la misteriosa nave Forerunner en el centro de la ciudad. El Jefe Maestro se infiltra en esta a medida que despega y deja a Cortana detrás.
El juego concluye con las misiones del Inquisidor que con la ayuda del comandante de fuerzas especiales Rtas Vadumee y sus élites ,(y formando una inesperada alianza con los humanos) mata a Tartarus(quien tenia prisioneros al sargento Johnson, a Miranda Keyes y a 343 Guilty Spark)antes de que pudiese activar Delta Halo con el índice. Sin embargo antes el pudo poner este y los demás anillos esparcidos por las galaxias en un estado de activación remota. 343 les dice que todos los anillos restantes pueden ser disparados desde el “Arca”. En la tierra, la nave Forerunner ha llegado con un enorme ejército del Covenant y el Jefe esta de polizón en esta con la intención de “terminar esta lucha” como le dice a Lord Hood y a las demás fuerzas militares del UNSC.
Después de los créditos se muestra a Gravemind, que también ha llegado a Gran Caridad y tiene muchas preguntas sobre su origen y el de los anillos, por lo que cuestiona a Cortana que solo le responde “vamos, dispara”, dejando una mirada previa a Halo 3.
Parte 1
link: http://www.youtube.com/watch?v=tfT8xzMgtkA&playnext=1&videos=Aw3_Hr54kzQ
Parte 2
link: http://www.youtube.com/watch?v=jPisDIKgp_A&feature=related
Parte 3
link: http://www.youtube.com/watch?v=78phzYnoSKY



Sargento Banks: El sargento Banks aparece originalmente en la presentación del E3 del año 2003 para el videojuego Halo 2. En la presentación y Halo 2, el Sargento Banks esta en comando de la Compañia “A”. En el E3, el Sargento Banks está en cierta posición bajo un ataque Covenant y es rescatado por John 117. El parece estar muy herido y llamada a la Fuerza Aérea para destruir un cañón de artillería de plasma, cerca de ahí, mientras que el Jefe Maestro lo protege. Entonces Banks, le da al Jefe Maestro sus armas (la universal SMG) para demostrar la nueva función de obtener dos armas al mismo tiempo. En el juego oficial de Halo 2, poco antes de destruir al Scarab en la Tierra, también aparece, pero esta vez es diferente, en la presentación es blanco y el juego es negro, puedes recordarlo cuando dice su frase –“Cuando pedí refuerzos no creía que enviaran un Spartan”. Y si eres afortunado podrás verlo en el último nivel combatiendo a algunos Brutes.
Soldado Raso Chips Dubbo: (voz por Andrew McKaige) es un Marine australiano de Halo: Combat Evolved y Halo 2. Su dialecto distintivo, y algunas actitudes, hacen inconfundible e instantáneamente reconocible. Chips Dubbo es muy bueno manejando la ametralladora del Warthog 12.7 x 99 mm. Muchos fanáticos de Halo, nombran a los jugadores australianos como Dubbo.
Almirante Harper: El Almirante Harper es un comandante de tácticas que protege la Tierra. El es considerado para de la Defensa Orbital de África, y tiene bajo cargo la Plataforma MAC Cairo. El Almirante Harper no se ve en las escenas, pero se puede escuchar su dialogo en la ceremonia al principio del juego de Halo 2, cuando se prepara para atacar a 15 naves capitales del Covenant, 13 Cruceros y 2 Cargadores de Asalto.
Almirante Hood: El Almirante Terrence Hood (voz por Ron Perlman) aparece en la primera novela. El es un miembro del Comité de Seguridad del Mando Espacial de las Naciones Unidas, y es el Jefe de las Operaciones Navales. El tiene un gran respeto a los Spartans, no solo por sus registros, son no que en dos ocasiones su vida fue salvada por los Spartans. El Almirante Hood, alternativamente se le conoce como “Lord Hood”, y se puede ver que lleva Medalla de Honor, Corazón Morado, y la Medalla de las Fuerzas y Armada Marines, que representa sus grandes logros.

Comandante Jacob Keyes: Keyes por mucho tiempo ha sido un miembro de las Fuerzas UNSC, trabajando lentamente, hasta que finalmente llego a ser Capitán en la Batalla de Sigma Octanus y convertirse en el comandante del Pillar of Autumn. En algún momento temprano en su carrera militar, cuando él era todavía un Profesor, Keyes casi se muere cuando un capitán decidió probar su método nuevo de la transferencia de FTL (más rápido que la luz) y el experimento horriblemente, falló. Keyes aprendió durante el ensayo del capitán a mantener la boca cerrada, algo que Dra. Halsey, del Proyecto Spartan II, y sin duda, la ONI, han valorado mucho. Cuando a Keyes le implicaron el asunto de infiltrarse con los Spartans, entonces jóvenes, empezando con John-117, también sirvió de mucha ayuda. Con su experiencia, no era sorpresa que él escogió dirigir el Pillar of Autumn. Un dato reciente que tomamos, fue que Keyes y la Dra. Halsey, se emparejan en secreto ya que la ONI no lo permite. Cuándo el PoA llegó a Halo, Keyes estaba en la orden de lo que era posiblemente el último grupo de soldados Spartans de Alcance. Si él fallaba, Halo, caería en manos del Covenant, atraparían a Cortana, y conocerían todo, historia, debilidades, la Tierra. Lamentablemente, la situación de aterrizar en el anillo, provocó su muerte y caída ante el Flood.

Dra. Catherine Elizabeth Halsey: Como la “madre” de Cortana, y los proyectos SPARTAN II y MJOLNIR, Dra. Halsey (identificación civil #10141-026-SRB4695) es bastante posible la autora única y verdadera de la Humanidad para parar la campaña del Covenant genocidio y pillaje. Aunque un civil, su trabajo es para la ONI UNSC y dedicación a la sobre vivencia de un gobierno Humano unificado y que las personas le hayan ganado el espacio libre más alto de seguridad disponible para el personal no militar, una restricción que se ha estirado y ha sido rota en tiempos innumerables. Un respeto y el presupuesto crecientes ha resultado también mucho al desconcierto y a la frustración de ella, de sus rivales, como el Coronel Ackerson y sus propias armas especiales misteriosamente programadas. Sus motivos siempre han sido puros; proteger a la Humanidad de las fuerzas dentro y fuera. Sin embargo, enfocando en la necesidad y rendimientos positivos de sus operaciones, la Dra. Halsey había comprado recientemente en el concepto de la ONI las “pérdidas aceptables”, siempre para el más grande y la conservación de la especie. Su orgullo y la satisfacción siempre se ha emparejado con un remordimiento profundo para esos que ella ha sacrificado en el camino; un remordimiento que ella se había dicho, pero ella no debe entretenerse. Y así que ella se ha arrepentido, y ahora toma los pasos (solo se conoce por ella) salvar no sólo los muchos, pero si a los pocos. Cómo su rapto de Nelly Spartan 087, con su ADN anómalo, y con la marcha repentina de un merodeador en cautela de ONI que alcanzará esto antes de que este completo.
Comandante Miranda Keyes: El Comandante Miranda Keyes es la hija del Comandante Jacob Keyes, y su primera aparición es en Halo 2. Ella es la Comandante de la Nave In Amber Clad del MENU. Ella después se convierte en un Reinvindicador, como el Jefe Maestro. Como ya había mencionado antes, se dice que ella es la hija de la Dra. Catherine Elizabeth Halsey
Sargento Mayor Avery Johnson: El Hombre. El Mito. La Leyenda. Cualquiera que sean los detalles entre el Sargento Johnson, lo han llevado a su reputación actual, él ciertamente lo ha ganado. Varias cosas caracterizan a Johnson, se ha sabido en su carrera como: su estilo de ordenar, su vicio a la Música Flip (esta es una descendiente de la Música “Metal” en la Tierra), y la aparente infección y muerte subsiguiente en las manos del Flood, como se registra en los auriculares de Pvt. Jenkins. Incapaz de estabilizarse con su sistema nervioso, debido a su comportamiento irregular, ya que el adquirió el Síndrome de Boren, este se debió a causa de las ondas electromagnéticas de las explosiones de las granadas de plasma (una lucha contra el Covenant en el sitio de París IV), el Flood simplemente lo ignoró. La única huella aparente de su seudo-infección son los pedacitos de ADN Flood muerto y no infeccioso, de que algunos fragmentos intactos del gen le han dado una clase de la habilidad regeneradora (aunque no se sabe si estas son sobras del Flood en estado Primario, pero aún así es un poco desconocido). La causa de cómo fue que sobrevivió a la explosión en Halo (con unos detalles de la tercera novela) fue que el escapo en un Pelican, junto con Corporal Locklear (un tripulante de los ODST), un piloto aviador (Oficial Shiela Polaski) y Elias Haverson (Del ONI), ellos despegaron casi antes que el Jefe Maestro y Cortana, después los encontraron volando en el LongSword. A diferencia de muchos otros miembros de las fuerzas UNSC, Johnson no tiene envidia, ni predispone contra los Spartans como “anormales”. El es motivado por un odio contra la guerra del Covenant y la Humanidad, y él necesitará toda la tripulación necesaria para arrasar y limpiar del mapa al Covenant.

A continuación mencionaré los personajes más importantes de la Historia de Halo, algunos provienen de las novelas y otros de los videojuegos:
Sargento Banks: El sargento Banks aparece originalmente en la presentación del E3 del año 2003 para el videojuego Halo 2. En la presentación y Halo 2, el Sargento Banks esta en comando de la Compañia “A”. En el E3, el Sargento Banks está en cierta posición bajo un ataque Covenant y es rescatado por John 117. El parece estar muy herido y llamada a la Fuerza Aérea para destruir un cañón de artillería de plasma, cerca de ahí, mientras que el Jefe Maestro lo protege. Entonces Banks, le da al Jefe Maestro sus armas (la universal SMG) para demostrar la nueva función de obtener dos armas al mismo tiempo. En el juego oficial de Halo 2, poco antes de destruir al Scarab en la Tierra, también aparece, pero esta vez es diferente, en la presentación es blanco y el juego es negro, puedes recordarlo cuando dice su frase –“Cuando pedí refuerzos no creía que enviaran un Spartan”. Y si eres afortunado podrás verlo en el último nivel combatiendo a algunos Brutes.
Soldado Raso Chips Dubbo: (voz por Andrew McKaige) es un Marine australiano de Halo: Combat Evolved y Halo 2. Su dialecto distintivo, y algunas actitudes, hacen inconfundible e instantáneamente reconocible. Chips Dubbo es muy bueno manejando la ametralladora del Warthog 12.7 x 99 mm. Muchos fanáticos de Halo, nombran a los jugadores australianos como Dubbo.
Almirante Harper: El Almirante Harper es un comandante de tácticas que protege la Tierra. El es considerado para de la Defensa Orbital de África, y tiene bajo cargo la Plataforma MAC Cairo. El Almirante Harper no se ve en las escenas, pero se puede escuchar su dialogo en la ceremonia al principio del juego de Halo 2, cuando se prepara para atacar a 15 naves capitales del Covenant, 13 Cruceros y 2 Cargadores de Asalto.
Almirante Hood: El Almirante Terrence Hood (voz por Ron Perlman) aparece en la primera novela. El es un miembro del Comité de Seguridad del Mando Espacial de las Naciones Unidas, y es el Jefe de las Operaciones Navales. El tiene un gran respeto a los Spartans, no solo por sus registros, son no que en dos ocasiones su vida fue salvada por los Spartans. El Almirante Hood, alternativamente se le conoce como “Lord Hood”, y se puede ver que lleva Medalla de Honor, Corazón Morado, y la Medalla de las Fuerzas y Armada Marines, que representa sus grandes logros.
Comandante Jacob Keyes: Keyes por mucho tiempo ha sido un miembro de las Fuerzas UNSC, trabajando lentamente, hasta que finalmente llego a ser Capitán en la Batalla de Sigma Octanus y convertirse en el comandante del Pillar of Autumn. En algún momento temprano en su carrera militar, cuando él era todavía un Profesor, Keyes casi se muere cuando un capitán decidió probar su método nuevo de la transferencia de FTL (más rápido que la luz) y el experimento horriblemente, falló. Keyes aprendió durante el ensayo del capitán a mantener la boca cerrada, algo que Dra. Halsey, del Proyecto Spartan II, y sin duda, la ONI, han valorado mucho. Cuando a Keyes le implicaron el asunto de infiltrarse con los Spartans, entonces jóvenes, empezando con John-117, también sirvió de mucha ayuda. Con su experiencia, no era sorpresa que él escogió dirigir el Pillar of Autumn. Un dato reciente que tomamos, fue que Keyes y la Dra. Halsey, se emparejan en secreto ya que la ONI no lo permite. Cuándo el PoA llegó a Halo, Keyes estaba en la orden de lo que era posiblemente el último grupo de soldados Spartans de Alcance. Si él fallaba, Halo, caería en manos del Covenant, atraparían a Cortana, y conocerían todo, historia, debilidades, la Tierra. Lamentablemente, la situación de aterrizar en el anillo, provocó su muerte y caída ante el Flood.
Dra. Catherine Elizabeth Halsey: Como la “madre” de Cortana, y los proyectos SPARTAN II y MJOLNIR, Dra. Halsey (identificación civil #10141-026-SRB4695) es bastante posible la autora única y verdadera de la Humanidad para parar la campaña del Covenant genocidio y pillaje. Aunque un civil, su trabajo es para la ONI UNSC y dedicación a la sobre vivencia de un gobierno Humano unificado y que las personas le hayan ganado el espacio libre más alto de seguridad disponible para el personal no militar, una restricción que se ha estirado y ha sido rota en tiempos innumerables. Un respeto y el presupuesto crecientes ha resultado también mucho al desconcierto y a la frustración de ella, de sus rivales, como el Coronel Ackerson y sus propias armas especiales misteriosamente programadas. Sus motivos siempre han sido puros; proteger a la Humanidad de las fuerzas dentro y fuera. Sin embargo, enfocando en la necesidad y rendimientos positivos de sus operaciones, la Dra. Halsey había comprado recientemente en el concepto de la ONI las “pérdidas aceptables”, siempre para el más grande y la conservación de la especie. Su orgullo y la satisfacción siempre se ha emparejado con un remordimiento profundo para esos que ella ha sacrificado en el camino; un remordimiento que ella se había dicho, pero ella no debe entretenerse. Y así que ella se ha arrepentido, y ahora toma los pasos (solo se conoce por ella) salvar no sólo los muchos, pero si a los pocos. Cómo su rapto de Nelly Spartan 087, con su ADN anómalo, y con la marcha repentina de un merodeador en cautela de ONI que alcanzará esto antes de que este completo.
Comandante Miranda Keyes: El Comandante Miranda Keyes es la hija del Comandante Jacob Keyes, y su primera aparición es en Halo 2. Ella es la Comandante de la Nave In Amber Clad del MENU. Ella después se convierte en un Reinvindicador, como el Jefe Maestro. Como ya había mencionado antes, se dice que ella es la hija de la Dra. Catherine Elizabeth Halsey
Sargento Mayor Avery Johnson: El Hombre. El Mito. La Leyenda. Cualquiera que sean los detalles entre el Sargento Johnson, lo han llevado a su reputación actual, él ciertamente lo ha ganado. Varias cosas caracterizan a Johnson, se ha sabido en su carrera como: su estilo de ordenar, su vicio a la Música Flip (esta es una descendiente de la Música “Metal” en la Tierra), y la aparente infección y muerte subsiguiente en las manos del Flood, como se registra en los auriculares de Pvt. Jenkins. Incapaz de estabilizarse con su sistema nervioso, debido a su comportamiento irregular, ya que el adquirió el Síndrome de Boren, este se debió a causa de las ondas electromagnéticas de las explosiones de las granadas de plasma (una lucha contra el Covenant en el sitio de París IV), el Flood simplemente lo ignoró. La única huella aparente de su seudo-infección son los pedacitos de ADN Flood muerto y no infeccioso, de que algunos fragmentos intactos del gen le han dado una clase de la habilidad regeneradora (aunque no se sabe si estas son sobras del Flood en estado Primario, pero aún así es un poco desconocido). La causa de cómo fue que sobrevivió a la explosión en Halo (con unos detalles de la tercera novela) fue que el escapo en un Pelican, junto con Corporal Locklear (un tripulante de los ODST), un piloto aviador (Oficial Shiela Polaski) y Elias Haverson (Del ONI), ellos despegaron casi antes que el Jefe Maestro y Cortana, después los encontraron volando en el LongSword. A diferencia de muchos otros miembros de las fuerzas UNSC, Johnson no tiene envidia, ni predispone contra los Spartans como “anormales”. El es motivado por un odio contra la guerra del Covenant y la Humanidad, y él necesitará toda la tripulación necesaria para arrasar y limpiar del mapa al Covenant.
Cabo Locklear: El Cabo Locklear fue uno de los ODST (Tropas Orbítales de Naves, por sus siglas en inglés) que se vio envuelto en la batalla de la Instalación 04. No se sabe mucho de sus registros en Halo. En la tercera novela, el es revelado y se menciona que escapa en un Pelican, junto con el Sargento Johnson, Teniente Elias Haverson, y la Oficial Shiela Polaski. El conoce su muerte cuando se va en un cristal alterado con la Dra. Halsey, (encontrado en Alcance y junto con sus Spartans), destruyéndolo y protegiendo a su tripulación de las emisiones del cristal.
Cabo Pérez: El Cabo Pérez es un personaje que aparece originalmente en la presentación de Halo 2 del E3. El se enlista con John 117 para guiarlo hasta donde se encuentra el Sargento Banks en Nueva Mombasa, y sobre todo tiene un dialecto de nacionalidad mexicana. Escolta junto con McKenzie al Sgt. Johnson y Miranda al Índice, pero mueren por el Inquisidor.
Almirante Whitcomb: El Vicealmirante Danforth Whitcomb es un oficial de alto rango en el MENU. Se le conoce por sus brillantes tácticas, casi como el Capitán Keyes. Cuando sucede la caída de Alcance, el es rescatado por el equipo Gamma, una división que fue enviada a defender Alcance. El después es recogido por el Jefe Maestro del la nave Ascendant Justice. Y el conoce su muerte cuando unas miles de naves explotan por la Estación de Comando del Covenant, Unyielding Hierophant.
Aquí hay una lista de otros personajes que se encuentran en le registro del Mando Espacial de las Naciones Unidas, pero poco se sabe de ellos:
Abiad: Tripulación del Pillar of Autumn (MEA)
Coronel James Ackerson: Comité de Seguridad, Desarrollo de Armas Especiales
Al – Thani: ODST
Soldado Bisenti: La Caída de Alcance (MEA)
Capitán Blanc: La Caída de Alcance, la destrucción de la nave Resolute (MEA)
Teniente David Brightling: La Caída de Alcance (MEA)
Teniente Buckman: Compañía Charlie (MEA)
Sargento Tink Carter: ODST (MEA)
Teniente Jake Chapman: Compañia Charlie (MEA)
Soldado Cochran: Base Bravo en Sigma Octanus
Vicealmirante Preston Cole: Héroe de Guerra (MEA, 1.1.1 Cronología 2160 – 2552)
Sargento Corly: (MEA)
Jefe Cullen: Echo 419 (MEA)
Teniente Dalu: (MEA)
Dawkins: ODST
Teniente Dominique: La Caída de Alcance (MEA)
Ellen Dowsky: Tripulación del Pillar of Autumn (MEA)
Mayor Easley: Comandante/Piloto Longsword
Cabo C. Errera: Francotirador (MEA)
Soldado Fincher: Base Bravo en Sigma Octanus
Soldado de Primera Clase M. Fitzgerald: (DEA)
Almirante Roland Freemont: Comandante de la Flotilla en Alcance (MEA)
Frye: Copilto del Foehammer (MEA)
Vicealmirante Gerov: La Caída de Alcance (MEA)
Primer Teniente Rick Hale: Robó el Pelican Charlie 217 (Traidor)
Teniente Hall: Ops (MEA)
Cabo Harland: Base Bravo en Sigma Octanus
Almirante de Flotilla, Elias Haverson: Sobreviviente de Halo 04, operativo del ONI
Teniente Aki Hikowa: Operador de Armamento de Naves
Hosky: ODST, (MEA, pisoteado por un Hunter)
Teniente Jaggers: Oficial de Navegación (MEA)
Soldado Wallace A. Jenkins: (MEA, ante el Flood)
Cabo Lance Jones “Snaky”: Francotirador (MEA)
Soldado Kappus: Técnico especialista
General Kits: (MEA)
Sargento Maestro Lister: (MEA)
William Lovell: También se refieren a el como Michael Lovell (MEA)
Cabo Lovik: (MEA)
Oficial Técnico de Tercera Clase Samuel Marcus: Casi muere en el Cryo B, pero sobrevivió gracias a su esposa Ellen
Teniente McCasky: La Caída de Alcance (MEA)
Primer Teniente Melissa McKay “Loot”: ODST
Soldado McKenzie: Escolta del Sgt. Johnson y Miranda hacia el Índice (MEA, por el Inquisidor)
Oficial Jefe McRoob: La Caída de Alcance (MEA)
Jefe Mendez: Entrenador de los Spartans (DEA)
Mendoza: (MEA
Oficial de Vuelo Mitchell: Piloto del Pelican que transporta a los Spartan en Alcance (MEA)
Sargento Marvin Mobuto: El “Otro” Reinvindicador
Fuerzas UNSC (MENU) y la ONI (OIN)
Las fuerzas MENU (Mando Espacial de las Naciones Unidas) tienen una sola meta, y es defender a la Humanidad. Las fuerzas militares MENU han sufrido increíbles pérdidas a manos del letal y preciso Covenant del cual no se han podido escapar. Actúan mucho mejor en tierra, pero son superados en número y en tecnología en el espacio, el MENU no tiene otra opción más que ir perdiendo poco a poco su ejército, pero toda la esperanza cae en la nueva tecnología del proyecto MJOLNIR/SPARTAN II.

Desafortunadamente, el tiempo no es algo que se ha tenido en exceso. Fatigados y un poco tristes, las restantes fuerzas de aquel que fue una vez un ejército colosal del Mando Espacial de las Naciones Unidas, debe ahora reagruparse y prepararse para defender lo único que nos queda del mismo Covenant, la Tierra. Aunque la flotilla de Pesar es de las más pequeñas con las que la Humanidad ha luchado, puede demostrar que tienen una chance, como la caída de Alcance. A un increíble precio, pero solo esperan que puedan sobrevivir a su muerte segura…
Los Orbital Drop Shock Troopers (ODST), son fuerzas especiales de Marines que hacen inserciones a través de atmósferas planetarias. La división 105th ODST, es la que también se conoce como “Helljumpers” por su tenacidad. Entregados a sus objetivos vía EVH (Entrada de Vehículos Humanos), estos soldados siempre están en peligro de ser asesinados en sus misiones. Son los soldados más rudos del UNSC, sobre todo se les puede comparar (en cuanto a tácticas) a los Spartans. En adición, ellos cargan una armadura y entrenamiento especial, los ODST llevan consigo cuchillos de combate, y se les entrena para sobrevivir sin refuerzos.





Halo: Combat Evolved (comúnmente conocido como Halo o Halo 1) es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios, para la videoconsola Xbox, ordenadores con Windows y Mac OS X. Cabe mencionar que la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas en el año 2002 en su quinta edición de sus premios lo califica como el mejor juego del año.5 Como también es considerado como uno de los mejores juegos del año para PC en el 20036 vendiendo hasta el momento más de 10 millones de copias en el mercado siendo uno de los juegos de ventas más prolíferas de la historia. Se anexa relación de premios.





Version MULTIPLAYER
Video tutorial, hecho por mi:



Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado por Bungie Studios y Microsoft Game Studios, para los sistemas de videojuegos Xbox,y para las computadoras Windows y Mac OS X.
Halo 2 aclamado por la crítica de su antecesor, se desarrolló con un nuevo motor de juego Havok physics utilizando una serie de programación que permite el diseño de un mejor armamento, vehículos y mapas para multijugador, como la creación de una historia que continua con la que se dio inició en Halo: Combat Evolved, siendo este un lanzamiento exclusivo para la consola Xbox el día 15 de noviembre de 2001.
Halo 2 y su precursor son compatibles para el sistema Xbox 360 incluyendo su funcionalidad con Xbox Live. El día 20 de junio de 2006, Xbox.com anunció que más de medio millón de partidas de Halo 2 habían sido jugadas en Xbox Live desde su debut. El mismo artículo también reportó que 7,4 millones de unidades de Halo 2 han sido vendidas mundialmente.









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Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. El juego es el tercer título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2.2 El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, Australia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos;1 el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.3
Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo XXVI, liderada por la United Nations Space Command, y una agrupación de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marines al igual que una raza de alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las entregas anteriores de la saga.










Halo 3: ODST bajo el lema de “Prepare to Drop” es un videojuego del genero FPS desarrollado por Bungie Studios; exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por último Halo Wars. Halo 3: ODST está situado cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3.
Teniendo en cuenta que el personaje principal es un humano normal y que no puede soportar lo mismo que el jefe maestro (Master Chief), se espera un juego más estratégico, de cubrirse y disparar asegurando el blanco y no saltar brutalmente a la acción con cualquier arma como se solía ver en Halo 3, en donde no importaba de que tipo de arma dispusiera el jefe Maestro, bastaba con que hubiera suficiente munición


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Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360, basado en el universo de Halo. Su lanzamiento fue el 26 de febrero de 2009 en Asia, el 26 de febrero en Europa y el 3 de marzo en América
Poco se sabe acerca de este título que tomará el universo de ficción de la franquicia estandarte de Bungie Studios y Microsoft como punto de partida. Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo: Combat Evolved. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. La compañía de Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al mando de Xbox 360, además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje cabos sueltos.





Halo 3 ODST – Easter Eggs
Parte 1:
link: http://www.youtube.com/watch?v=TEDKosS0V4I
Parte 2:
link: http://www.youtube.com/watch?v=PF6WplVHxEY&feature=related
link: http://www.youtube.com/watch?v=HR0fiVrjH-g&feature=related
link: http://www.youtube.com/watch?v=ttaL_7tGl7c&feature=player_embedded





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