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»Plataforma: PC.
»Género: Acción, Survival Horror.
»Temática: Terror.
»Desarrollado por: Konami.
»Distribuido por: Konami.
»Idioma: Voces en Inglés y Texto en Español.
»Lanzamiento: 26 de Febrero de 2009.
»Edad recomendada (PEGI): 18+.
»Formato: ISO de un DVD.
»Servidor: Mediafire.
»Links: Veinte de 200 Mb y el último de 67.23 Mb.
»Uploader: Amsterdam.
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Silent Hill: Homecoming nos narra la historia de Alex Shepherd, un ex soldado que regresa después de estar hospitalizado. El juego comienza con una pesadilla, hecho muy común en la saga de Silent Hill; posteriormente vemos su regreso a casa, donde se da cuenta de que su hermano, Joshua, ha desaparecido.
Así nos adentramos en la búsqueda de Joshua por parte de su hermano, conociendo además el pasado de su hogar, de su familia y de su ciudad, Shepherd’s Glen. A lo largo del juego será revelada una historia de horror y ritos que lo llevará a las calles de Silent Hill.
Además de la exploración, el combate es otro elemento importante para el juego, y el jugador debe luchar contra los distintos monstruos que aparecen. En contraste con los protagonistas de los juegos anteriores, en Homecoming Alex tiene en cuenta la experiencia de ser soldado. El jugador es capaz de realizar fuertes ataques, o combinación de ataques para realizar uno más fuerte, y puede también realizar movimientos finales para asegurarse de que los monstruos están muertos. Atacar a los enemigos también deja heridas en ellos que coinciden con la propuesta realizada por Alex en infligir el ataque. En términos de control de Alex, el jugador También puede llevar a cabo nuevas maniobras tales como la orientación al enemigo antes de atacar a ellos, esquivando los ataques enemigos, y realizar contraataques. Así como armas cuerpo a cuerpo, pistolas, rifles y escopetas están disponibles, que se puede actualizar a versiones más fuertes más tarde en el juego. Además de los cambios en el combate, y a diferencia de las entregas anteriores de la serie, el jugador es capaz también de controlar plenamente y rotar la cámara lo que quieran, un analógico controla el movimiento del jugador, y el otro controla la cámara.
Fuente: Wikipedia
Extracto del Análisis de Meristation (PS3):
Bienvenido a tu pasado…
Hay ciertos géneros que por necesidades aún no conocidas de manera clara y concisa, sufren cambios que agradan y desagradan a partes iguales; algunos lo consideran una evolución; otros, sin embargo, ven en ello un paso en falso que confunde la esencia que ha hecho destacar a ese género dentro de todos los demás. En este caso, ese género no es otro que el survival horror, que últimamente ha estado flirteando con la acción más visceral, teniendo como principal ejemplo de ello las dos últimas entregas de Resident Evil, a cuya quinta parte le falta poco menos de un mes para llegar a nuestras tiendas.
La condición de militar de Shepherd le permite tener unas habilidades a la hora de luchar mucho más variadas que anteriores protagonistas. Shepherd encara a sus enemigos para que nos podamos mover en torno a ellos, y tendremos a nuestra posición tres movimientos posible: ataque débil, fuerte y movimiento evasivo/bloqueo. Los dos primeros se pueden combinar para hacer hasta cuatro golpes seguidos, y el movimiento evasivo y de bloqueo añade el elemento defensivo: tenemos que pulsar el botón el momento adecuado para que Shepherd bloquee, y en el mejor de los casos, esquive el ataque enemigo e inicie un contraataque con interesantes resultados. Es tal el cambio en el sistema de lucha que incluso podremos ejecutar a los enemigos, con truculentas escenas donde Shepherd se parecerá más a Kratos que a un personaje “tipo” de Silent Hill. Por supuesto, los enemigos también lucharán de la misma manera, atacando y defendiendo según su criterio, y claro está, podrán ejecutarnos si no lo evitamos con una secuencia Quick Time Event. Las ejecuciones, aunque espectaculares y violentas (especialmente violentas algunas de ellas, abandonando la “sutilidad” de anteriores entregas de la saga) poseen, en muchos casos, animaciones algo toscas.
Y es que, aprovechando que hemos comentado la inclusión de la pantalla de objetivos, el desarrollo de Homecoming conserva los mismos problemas vistos en The Room y en Origins. Antes decíamos simplismo, y es que realmente se trata de eso: se pierden esos momentos desafiantes donde el jugador, además de lidiar con los enemigos, debía hacer frente a todo tipo de puzzles y escenarios con un diseño retorcido que siempre han sido una de las señas de identidad de la saga. Homecoming no llega a los extremos de The Room, donde el nivel de puzzles era, hasta cierto punto, ridículo, con alguna excepción como el puzzle presente en la prisión del agua. Origins, aunque añadía más cantidad de puzzles, todos resultaban ser muy simples y su solución no tardaba en salir a la luz. Homecoming se acerca más a Origins, es decir, la gran mayoría de puzzles suponen más un entretenimiento que un desafío, pero además de eso, el problema de Homecoming es que el diseño de algunos niveles peca de ser, incluso, lineal, algo insólito en un Silent Hill.
Más Información: Análisis Silent Hill: Homecoming (PS3) (Meristation.com)
Nota:
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Mínimos:
»Sistema Operativo: Windows XP/Vista
»Procesador: Pentium 4 **** 2.8 GHz (3.2 GHz para Vista)
»Memoria RAM: 1 GB
»Disco Duro: 10 GB Libres
»Tarjeta Grafica: 256 MB (nVidia GeForce 7800 GT/ATI Radeon X1950)
»Tarjeta de Sonido: DirectX Compatible
»DirectX: 9.0c
»Raton y Teclado
Recomendados:
»Sistema Operativo: Windows XP/Vista
»Procesador: Pentium 4 **** 2.8 GHz (3.2 GHz para Vista)
»Memoria RAM: 2 GB
»Disco Duro: 10 GB Libres
»Tarjeta Grafica: 512 MB (nVidia GeForce 8800 GT/ATI HD2900)
»Tarjeta de Sonido: DirectX Compatible
»DirectX: 9.0c
»Raton y Teclado
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Veintiún Links: Veinte de 200 Mb y el último de 165 Mb
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Parte 2: http://www.mediafire.com/?y3zy52py2vqi48z
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1.-Descomprimir los archivos .rar con WinRar u otro descompresor que soporte
estos archivos.
Al descomprimir debe quedar un archivo llamado:
SHH.iso (3,92 Gb).
2.-Montar la imagen SHH.iso con Daemon Tools u otro similar o grabar
directamente a un CD con Nero o Alcohol %120.
3.- Seleccionar install en la reproducción automatica, de lo contrario entrar
en el disco y seleccionar:
Setup.exe
4.-Jugar
5.- Para Seleccionar los Subtitulos al Español:
Ir a la carpeta “Engine” directorio del juego:
C:\Archivos de programa\Silent Hill Homecoming (Defecto Win XP)
y abrir Default_pc.cfg (Con Block de Notas).
En la linea languaje cambiar “English” por “Spanish”.



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