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Gears of War [Full DVD9] [Español Latino]

 

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www.PuntoJuegos.net Juegos Gratis Plataforma:
PC
www.PuntoJuegos.net Juegos Gratis Género:
Acción – Ciencia ficción – Shooter
www.PuntoJuegos.net Juegos Gratis Fecha de lanzamiento:
9 de noviembre de 2007
www.PuntoJuegos.net Juegos Gratis Número de jugadores:
1-2, 8 online
www.PuntoJuegos.net Juegos Gratis Idioma:
Manual: Español
Textos: Español
Voces: Español(Latino-mexico)
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www.PuntoJuegos.net Juegos Gratis Enlaces:
Requisitos del sistema
Windows XP / Vista
-Procesador de 2 Ghz de un único núcleo
-512 de memoria RAM
-Tarjeta gráfica NVIDIA 6200 / ATI Radeon 9600 o superior
-8 GB de espacio libre en el Disco Duroy recomendados:

-Windows XP / Vista
-Procesador Dual Core 2,4 Ghz o superior
-1 GB de RAM
-NVIDIA 7800 GTX / ATI x1300 o superior
-8 GB de espacio libre en el Disco Duro

———————ANALISIS————————

Excepcional optimización, fantásticos controles y abundantes contenidos inéditos. Gears of War es una auténtica bestia gráfica y jugable que sería un pecado perderse.

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El Martillo del Alba
Gears of War nos cuenta la historia de la humanidad residente en un planeta desconocido, donde se establecido hace siglos y que ahora sufre el ataque subterráneo de los Locust, unas criaturas ancestrales que llevaban mucho tiempo bajo tierra y que ahora reclaman la superficie de este nuevo mundo.
Encarnaremos a Marcus Fénix, ex soldado del ejército humano COG (Coalición de Gobiernos Ordenados) actualmente preso por traición, que ante la escasez de efectivos es vuelto a reclutar por su colega Dominic Santiago. El escuadrón Delta será su nueva familia, y ahí conoceremos a Baird, Cole, Carmine y el resto de hombres que nos acompañarán a lo largo de esta inolvidable aventura.
El Porqué de que Gears of War sea Algo tan Grande
Es sencillo describir porque Gears of War se ha convertido en una referencia fundamental para los aficionados de acción; y la razón principal es que, a pesar de no aportar apenas elementos novedosos a nivel jugable, lo cierto es que coge de aquí y de allá para construir una experiencia de juego realmente impecable, apoyada con un apartado gráfico sencillamente espectacular.
Gears of War es un shooter de corte ligeramente táctico en tercera persona. El componente táctico no viene dado por que debamos dar órdenes a nuestros compañeros –este factor está muy superficialmente tratado en el juego de Epic- si no más bien por la importancia de la situación y de las coberturas.
Básicamente la táctica es buscar un buen escondrijo en el que ponernos a buen recaudo de las balas enemigas, y desde ahí idear una estrategia para sacar partido del escenario en el que nos encontremos. A esto contribuyen los sensacionales mapeados que Epic ha llevado a cabo en este juego, no sólo por su incontestable espectacularidad y por su poderoso diseño artístico, sino por su riqueza en posibilidades y en variantes de movimiento, ataque, rodeo y cobertura.
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No obstante Gears of War no es sólo esconderse y tratar de defender una posición, y es que también potencia a menudo el tomar decisiones rápidas y lanzarse hacia delante. Los Locust no siempre están atrincherados, y la mayoría de las veces surgen de bajo tierra en los denominados Agujeros de la Emergencia, que se anuncian con un estruendoso sonido y una fuerte agitación del terreno que nos rodea. El juego de Epic nos empuja a ser rápidos y cerrar los Agujeros con una granada antes de que se dispare la salida de unidades Locust desde su interior.
Las armas para estas confrontaciones se adaptan como un guante a nuestras necesidades. El equilibrio logrado por Epic con el arsenal es verdaderamente sensacional, y tras diferentes ajustes con los que la versión de Xbox 360 fue el “conejillo de indias” nos encontramos con un alijo de instrumentos de exterminio realmente brillante.
Sólo podremos cargar con cuatro, de modo que deberemos tratar de que nuestras necesidades y nuestras posibilidades encajen como un guante. El Lancer –la ametralladora con sierra mecánica incorporada- es el arma por defecto del COG y se revela como uno de los más balanceadas en cuanto a poder destructivo y velocidad de disparo. Para lograr un equilibrio entre la matanza a media distancia que nos ofrece este arma podemos optar por la recortada –sobresaliente en las distancias más cortas- o el rifle de francotirador –fundamental para las más largas-.
La travesía de este quinto volumen de la aventura de Marcus Fenix comenzará con un imprevisto en el viaje hacia la Terminal de ferrocarril dado por un inesperado puente levadizo cerrado. Habrá importantes sorpresas en este tramo final del periplo del pelotón Delta, incluido un enfrentamiento directo con un gigantesco Brumak, que ya pudimos ver en una cinemática de un capítulo anterior
Sólo Mejorable Jugando Acompañado
Una de las claves del inusitado éxito de Gears of War fue su portentoso multijugador. A la posibilidad de completar la campaña acompañado por un colega se sumaban las multiples arenas de combate, lo que en conjunto hicieron del juego de Epic el incontestable rey de Xbox Live hasta la llegada de Halo 3.
Ahora, cuando nos llega la versión de Pc nos encontramos con que los pilares son los mismos, pero se han incluido nuevos mapas y modos de juego para completar la experiencia de jugar en grupo.
Gears of War, además, nos permite adoptar nuestra cuenta de Xbox Live como ya empieza a ser costumbre, y sin necesidad de usar Windows Vista. De este modo podremos añadir los logros a nuestro perfil o jugar contra nuestros contactos del Live que dispongan de la versión Pc (no hay posibilidad de enfrentamiento multiplataforma).
No obstante, y aunque pudiera parecer lo contrario, las especificaciones necesarias para mover el videojuego de Epic al máximo no son la locura que cabría esperar viendo su deslumbrante aspecto. En el equipo de pruebas -Amd Athlon 4200 X2, una gráfica XFX 7900 GT y 2 gigas de Ram- el juego se ha movido con todas las opciones gráficas al máximo en unas tasas de entre 30 y 40 imágenes por segundo muy estables, lo cual en estos tiempos que corren es digno de alabanza.
Sin embargo el título es tremendamente escalable en lo gráfico y si nuestro ordenador no lo mueve con solvencia con las opciones más altas, podremos rebajar la resolución hasta 400×300, y asimismo “jugar” con hasta ocho parámetros; tales como la calidad de las sombras, el detalle de los personajes o la calidad de los efectos de post-procesado; hasta dar con la configuración que mejor se adapte a nuestras necesidades.
Valoración de Gears of War
Gears of War en compatibles es un sobresaliente port del título que nos dejó boquiabiertos hace sólo un año. Nuevos contenidos y unos gráficos sensacionales con una optimización brillante, son los principales reclamos de la versión Pc del mejor juego del 2006. Una campaña espectacular, intensa y salvaje; y un multijugador que, por razones obvias, ha sido el indiscutible rey de Xbox Live hasta la llegada de Halo 3, completan la experiencia. Si eres fan de la acción no te puedes perder el que es posiblemente el mejor representante del género en los últimos años.
Imagenes

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En un DVD Doble capa (esos de 8GB y fracción) está todo el juego. La instalación nos deja con casi 10GB de espacio ocupado en el disco. Luego, nos deja un acceso directo en el menú inicio o en el Centro de Juegos (en Vista) y en el escritorio.

La gracia de este juego es que corre en DirectX 9 y también bajo DirectX 10, y sólo se puede activar el Anti-Aliasing bajo este último. De todas maneras, al correr bajo DX10 los fps bajan drásticamente sin ventajas visuales notorias más que soportar FSAA como ya probó HardOCP. Sin embargo, bajo DirectX 9 la mayoría de los equipos de hoy puede levantar el juego de manera decente.

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* Okey, no podía hacer oídos sordos a el problema común sobre las partidas “guardadas”, que sorpresivamente eran borradas, y el mítico problema “WarGame-G4WLive.exe“. Fui donde un amigo y lo instalamos, y ocurrió el error. No seguro, decidí probar en otro, y lo mismo. Sin importar el tipo de solución – por lo más fácil que sea – y que no me sucedió a mí. Al final, pasó todo con la Actualización de Diciembre de Games for Windows Live.

Sobre las partidas borradas, jugamos un rato sin parchear y después de parchear a la versión 1.1 y finalmente con la actualización de Games for Windows, y no hubo ningún problema. Okey, medio punto menos por el bug, pero no por las partidas guardadas.

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Presentación

Después de unos videos de presentación in-saltables, entramos al menú principal bastante familiar. Aquí, puedes entrar a la configuración del video que, por supuesto, es mucho más amplia que en la versión de consola :zippy . Nos logueamos a la cuenta Live, o creamos una, para guardar nuestros avances, y rápidamente estamos en acción:

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Entrando al nivel tienes dos opciones, o haces el tutorial donde te enseñan las cosas básicas de la batalla, tus recursos de sobrevivencia, o entras directamente a la batalla si ya tienes las bases claras o has jugado antes. De cualquier forma, en el primer nivel aprenderás la gran mecánica del juego.

De que se trata

A diferencia de algunos juegos, Gears of War está hecho más de piezas incompletas del puzzle lo que lo hacen más intrigante. Está situado en el planeta Sera, donde los habitantes humanos fueron vencidos hace 14 años del “Día de Emergencia” por los Locust, una raza humanoide subterránea.

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Eres Marcus Fenix, un soldado que fue encerrado en prisión por abandonar su puesto tratando de salvar a su padre, liberado por quien será tu compañero Dominic “Dom” Santiago para unirte al Escuadrón Delta gracias a la falta de gente competente en el frente de batalla. El propósito de todo ésto es colocar un “Resonador” que mapeará los túneles principales de los Locust, para posteriormente enviar una “Bomba de Luz” y destruir el corazón de los Locust.

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Nadie dijo que sería fácil, para cumplir el objetivo tendrás que soportar varias bajas, variadas batallas incesantes y más de algún Locust gigante para hacerte la vida más difícil de lo que ya es.

Graficos

Otra vez el Unreal Engine 3 hace milagros. Desde los espacios más reducidos hasta los campos de batalla más abiertos están altamente detallados. Trabaja sacándole el jugo a la galería de efectos Shader Model 3.0, lo que produce objetos con más realismo sin sacrificar tanto poder.

Es un port de la XBOX 360 bien hecho, la gran mayoría de las texturas y efectos sufrieron un alza de calidad considerable a pesar de tener 1 año de antigüedad. No hay mucho que decir más que ofrecerles un par de capturas. Admito que GOW no es un juego que busca el fotorrealismo, sino que sacrificarlo en justa medida para que no requieras un PC a turbinas. Aún así, se maneja bastante bien.

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Algo que destaca es la cantidad de gore de Gears of War. Lejos uno de los títulos más sangrientos, desde cada bala que golpean a los personajes, hasta despedazar los Locust con la motosierra mientras la sangre salta a la pantalla y los pedazos saltan.

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Sonido

Gears es uno de esos títulos donde la atmósfera y la repetición de algunos sonidos juegan más a favor que en contra. Los efectos de sonido fueron cuidadosamente pulidos, y se nota. Entre lo mejor que se puede apreciar mientras juegas, por ejemplo, es la música atmosférica especialmente cuando entras en batalla.

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Otros efectos de sonido se repiten y que se hacen reconocibles a la larga son, por ejemplo: cuando terminas de eliminar a todos enemigos del escenario y cuando los enemigos “hablan” (así diferencias cada unidad). Luego de algunas horas con el juego reconoces inmediatamente el sonido “Booooomm!” e inmediatamente te cubres.

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Jugabilidad

Lo que hace Gears salir fuera de lo común es la mecánica de “cubrirse”, “flanquear” y “disparar”, y los controles de teclado bastante buenos. Gracias a las variedad de objetos que puedes ocupar para protegerte (incluso fuentes “redondas”), las batallas evitan ser repetitivos y cada escenario tiene su desafío y encanto.

Para cubrirte básicamente puedes presionar [Espacio] o bien tapear dos veces alguna tecla de dirección WASD. De mantener alguna tecla, entras a correr agachado hasta toparte con algún lugar para cubrirte. Lo malo, es que a veces puede ser frustrante ya que te cubres cuando no quieres y viceversa.

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Ya cubierto, puedes disparar a ciegas (útil para enemigos cerca y evitar mostrarse), mostrarte y disparar mejor y lanzar granadas con gran precisión, o bien, cambiar a otro parapeto cercano o saltarlo. Cubrirse es algo básico del juego, especialmente cuando recargas.

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La recarga de las armas es bastante interesante. Al presionar el botón de recargar, puedes presionarlo de nuevo en un momento justo para recargar más rápido, pero si fallas, el arma se trancará y no podrás hacer nada por varios segundos, dejándote vulnerable especialmente al lado de Locusts.

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Por otra parte, si por alguna razón no puedes cubrirte, lejos lo más entretenido es “ejecutar” a tus enemigos con la motocierra, o colocándoles una granada, o romperles la cabeza mientras están en el suelo, todo esto con el botón [F] o [E]. Este movimiento es tu último recurso cuando estás expuesto.

El único indicador de daño que tienes es el logo COG con una calavera que aparecerá en el centro de la pantalla, y se pondrá más rojo mientras más daño recibas, hasta que eventualmente te hagan pedazos o lentamente desaparesca. Algo que destaca es que tus compañeros, al ser abatidos, tienes que ir a recuperarlos. Si bien no mueren, hay algunas ocasiones en que sí, por ejemplo, con una Berseker.

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Fuera de la inexistencia de Live, Gears of War por sí mismo es un gran juego, con buenas gráficas, buena jugabilidad y buen sonido, y bastante escalable a no ser por carecer de Live en el territorio nacional y algunos bugs que te obligan a parchearlo. Si no lo jugaste en 360, debes jugarlo en tu PC, o por lo menos los capítulos nuevos.

Nuevo Contenido para Games for Windows

- 5 nuevos capitulos de juego

- 3 nuevos mapas multijugador

- Editor de juegos

- Nuevo modo de juego multijugador

- 50 logros adicionales

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Tamaño Comprimido: 7.33GB

Tamaño Descomprimido: 7.38GB

Tipo de archivo: ISO

N° De partes: 20

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flecha Archivado en: Accion
flecha Publicado el: 28/12/2010
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