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Argumento
Act of War: Direct Action intenta innovar en un género como la estrategia en tiempo real es un reto que quizá no merezca la pena, pues lo que a veces se nos vende como novedad no es más que un refrito de lo que otros títulos del género han demostrado que funciona. Por eso, optar por añadir algún concepto original a algo que funciona puede ser la mejor solución.
Act of War: Direct Action recuerda desde la primera fase a Command and Conquer: Generals, dando una idea general de la calidad del título y de lo que podemos esperar de él. Desarrollado por el equipo francés Eugen Systems, y distribuido por Atari, nos encontramos con un título basado en el presente actual, con un conflicto que parece sacado de un telediario más que de un libro, pese a contar con el guión de Dale Brown, conocido escritor y columnista norteamericano que presta su imaginación al desarrollo del juego.
En un futuro muy cercano, en el que los grupos terroristas sabotean las refinerías petroleras, lo que dispara el precio del petróleo, el mundo se paraliza para encontrar una solución que establezca el equilibrio económico al planeta. Act of War comienza en Londres, con un Forum de la Energía para buscar una rápida solución, mientras el mundo se manifiesta a pie de calle por la desequilibrada situación financiera.
Tomamos el papel de Jason Ritcher. Nuestro pasado como comandante del Primer Destacamento de las Fuerzas Especiales Delta nos hace hombre de confianza del mismísimo presidente de los Estados Unidos de América y rápidamente nos nombran líder de una nueva fuerza antiterrorista: Fuerza Espacial Garra. Nuestra misión será proteger todo el planeta, desde Libia a Washinton D.C. de cualquier ataque terrorista e intentar recobrar la paz mundial. ¿Imposible? Casi…
Uno de los puntos fuertes de Act of War es el apartado visual, realmente trabajado y con un resultado que brilla desde la primera pantalla, o incluso antes. Hasta cuarenta minutos de vídeo con actores reales se han grabado para dotar de mayor realismo al juego. Antes de cada misión, una trama propia de Hollywood nos introduce en el relato de forma muy espectacular. En algunos momentos este amago de película reduce su calidad y parece una película de serie B, sobre todo en la españolización del acento ruso un tanto ridícula.
Pero donde realmente Act of War demuestra su potencial es en la digitalización de ciudades tan conocidas como Londres, San Francisco o Washinton D.C. Nuestro objetivo en algunas misiones será proteger edificios tan conocidos como el Buckingham Palace de ataques terroristas. De película.
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Requisitos Minimos:
•Windows 2000/XP ( NO LO HE PROBADO EN VISTA )
•Pentium® 4 1,5 GHz o AMD Athlon™ 1500+ o superior (Pentium® 4 2,5 GHz o AMD Athlon™ 2500+ recomendado)
•256 MB de memoria RAM (512 MB de memoria RAM recomendados)
•Tarjeta de vídeo de 64 MB compatible con DirectX 8.1 (tarjeta de vídeo de 128 MB recomendada) compatible por hardware con vertex y pixel shaders (es decir, no la GeForce 4 MX)
•Lector DVD-ROM de 2x (6x recomendado)
•6 GB de espacio libre en disco duro
•DirectX 9.0c
•Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
•Teclado y ratón
Anti recaptcha 2.0 (Para que no tengan problemas con el JD)
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LINKS INTERCAMBIABLES
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